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只要官方愿意,数字版游戏二手交易应该轻而易举吧

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思路打开,最好加个批量出库,把数字版全挂到二手市场去,以后就没人买新的了,全二手市场趴着


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引用:
原帖由 @hsu  于 2024-11-29 19:34 发表
官方每次交易抽成30% 的话,可以
除非是原价的30,不然还是亏



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既然如此,那电子书也能卖二手,AUTOCAD也能卖二手,windows系统也能卖二手,但这些厂商都没这么干,游戏厂商当然也不会这么干,游戏光盘能卖二手就已经很不错了,厂商真不要脸的话把游戏盘一次性绑定机器也干的出来


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官方为什么要愿意,你给官方提成么233

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比如官方可以把这个作为游戏宣传的一种方式,这个游戏你白金了全成就了就允许你转卖,甚至官方可以原价回收

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如果按每一个游戏平均5美元算 几个平台 我至少回血1w刀。
但是商家看到你赚钱比死了爹还难受呢。

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该说你聪明还是傻呢
那玩家直接买电子二手不就行了谁还会全价买

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做起来当然简单,但官方为什么做呢?

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数字版的全新和二手,从根本上来讲是一样的,没有区别。实体版还有个品相。

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厂家早就想取消二手市场了,纯因为消费惯性还出实体版而已。

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数字版终于解决了二手游戏的问题,肯定不会给你再交易。打折就能解决问题。

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二手比盗版的危害还大,厂商除非疯了。

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数字版的,搞官方抽成也没用,玩过了的不想玩了,想买这个游戏的都去市场上买二手的了,官方新的不卖了?哪怕是打折的。

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你是游戏开发商你会这样做吗?

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实际可操作的方法,就是steam的家庭计划那样,一个人买,5个人分别玩,对应这部分人的需求

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