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潜行者2吐槽贴。。。

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这些槽点far cry都没有,玩那个去呗,老stalker就是一个找苦吃,对不上路真没必要尝试


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不是对不对路的问题,是很多反人性的设计和xsx帧数表现不佳,给人感觉游戏完成度不够,只能凑合着玩,和高完成度的地铁系列形成很大反差。。。



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引用:
原帖由 狂涂 于 2024-11-25 20:01 发表
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不是对不对路的问题,是很多反人性的设计和xsx帧数表现不佳,给人感觉游戏完成度不够,只能凑合着玩,和高完成度的地铁系列形成很大反差。。。
这类游戏就是要事逼,玩的就是一个硬核,相对来说stk1代算很友好了,2的经济问题则要靠转换游戏思路来解,你别当成地铁去玩,当成dayz和塔科夫那样慢慢苟不要想个爽,好武器加穿甲弹留着给流程里必打的异变生物,平时对人形多多游击,野外被发现不要接战就不会耗损过大导致不刷神器一点都没钱。
相比之下塔科夫死亡惩罚要高得多,dayz连地图都没有,自己去地标建筑广告牌等判断自身位置,晚上只能靠星空辨别方向,受伤还要绷带夹板瘸腿走不动,没衣服会冻死等等等等,觉得好玩的会玩得很爽,不喜欢的骂街去换别的玩就是了


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支线基本只做营地里的,野外的问号点能不去就不去,优先推主线,也就这样了。。。

本帖最后由 狂涂 于 2024-11-26 01:17 通过手机版编辑

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就跟郊游差不多
一边啃着大列巴一边吃着红肠喝着红牛
听着滴滴滴滴找辐射源

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