魔王撒旦
原帖由 @dboy99 于 2024-11-9 01:50 发表 主要是被CPU拖累了,GPU的50%提升在游戏中不明显
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摄影组
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-11-9 10:00 发表 posted by wap, platform: Android 一点都没有拖累,参考ff7
原帖由 @级替四 于 2024-11-9 02:03 发表 FF7本身在帧数模式就很稳定,只要提升GPU就可以了。 但FF16这种,性能模式严重掉帧的游戏,大概率是CPU的锅。
天外飞仙
LLLYYY
原帖由 @ahzhuo 于 2024-11-9 09:41 发表 slim版都快2000了,你一个二手普通版,除非是破了否则够呛
原帖由 @狂风007 于 2024-11-9 10:17 发表 画质模式帧数翻倍还不好? PRO最大的提升是PSSR,这个技术让那些优化摆烂的第三方也能简单粗暴的上4K 60帧,比如重生这种性能模式糊成马赛克的,这才是PRO最大的意义,大大提高第三方优化摆烂厂商的画质水平和下限。 至于第一方那些游戏本来优化已经很好了,这次就是画质模式60帧+光追的提升。 剑星数毛社说PRO模式是PSSR 4K+80帧(VRR电视),PRO MAX模式是原生4K TAA+50帧+最高画质(VRR电视) ,这个在超过65寸的4K电视上应该能看出和原版的区别。
魔神至尊
混世魔头
原帖由 darkryu 于 2024-11-9 02:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 画质模式真的能稳60帧?我看还是sony重新定义画质模式的可能性更大些。 本帖最后由 darkryu 于 2024-11-9 10:33 通过手机版编辑
hellokitty
原帖由 级替四 于 2024-11-9 10:03 AM 发表 FF7本身在帧数模式就很稳定,只要提升GPU就可以了。 但FF16这种,性能模式严重掉帧的游戏,大概率是CPU的锅。
晓b
夜深如海时
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