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油管又有人做出为FPS设计的手柄了

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街霸用啥都行,拳皇只能用摇杆


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引用:
原帖由 xiang1920 于 2024-10-28 01:56 发表


看角色,天天都是360度输入的那种也很折磨,波升系,高手用发升龙能比我快好几帧
习惯之后360的复杂度和↓←↓→这种输入没啥区别。



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咸鱼看到这古董时,唏嘘啊。。。可惜按键太少,也不适应现在的游戏模式了。
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现在像COD和APEX这种讲究身法的FPS,手柄反而已经占优了

本帖最后由 Loslandy 于 2024-10-29 16:16 通过手机版编辑

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右摇杆配合体感,又快又准

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这个轨迹球设计挺欢乐的,感觉会比触摸板操作更舒服点?毕竟手指是按在一个球上进行操作,不需要回中的话,轨迹球如果是无阻尼设计有自动滚动的功能的话,会容易出无限转向的bug,估计真要设计,不会出无阻尼设计。但那样纯粹靠拇指力度微调的话,拇指会不会反应不过来?容易疲劳?可能还不如我贴的那个靠手腕发力的球形摇杆。轨迹球让我想到以前HTC手机上的光学轨迹球,一个小球,无阻尼的,转起来挺舒服的,可以按下。后面变成了光学感应触摸球了。就是轨迹球做成那么小的话,不知道灵敏度能做多高。此外就是手柄rt三个按键的位置太欢乐了,如果把轨迹球缩小就可以放右上角了,还能像八爪鱼2那样把面板按键放在一个活动滑杆上,实现手柄玩手游按住调整方向的玩法。。。要复古的话,还能在中间下方加个滚轮,左边LB位置加个三向活动滑块。左摇杆外加个960°弹簧方向盘(圈),然后这手柄浑身都是摇杆了。。。哈哈哈

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引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2024-10-30 00:18 发表
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右摇杆配合体感,又快又准
识货

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引用:
原帖由 genesisx 于 2024-10-30 09:24 发表
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这个轨迹球设计挺欢乐的,感觉会比触摸板操作更舒服点?毕竟手指是按在一个球上进行操作,不需要回中的话,轨迹球如果是无阻尼设计有自动滚动的功能的话,会容易出无限转向的bug, ...
八爪鱼2这个三摇杆设计没继承下来,太可惜了

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引用:
原帖由 @xfry  于 2024-10-30 15:16 发表
八爪鱼2这个三摇杆设计没继承下来,太可惜了
北通某个手机手柄借鉴了这个设计,把四个按键都整合进滑块里了,但又把右摇杆砍了。按键+滑块摇杆这个设计蛮有意思的,改进一下用后部锁死键固定解锁滑块的话,操作起来还是挺OK的。

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