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[其他] 其实我觉得我对育碧的态度无比正确,如果大部分玩家像我一样,育碧早醒悟了

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一个游戏几百万上千万销量,怎么看都不像是cu买出来的,但销量少的好像cu又不怎么玩,到底谁在跟风跑呢?


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不是罐头的问题,而是罐头该提高标准了,抄巫师3抄了10年,该抄2077了 。



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喜欢大革命,文化旅游做得这么好,也算独此一家了吧。


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育碧游戏不适合老登,适合狂干游戏小年轻,精品餐中间填空的主食面包,量大管饱

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-9-27 12:27 发表
你说魂算cu,泥潭仁王粉要笑了
除了脱裤摸忍者组,世界上没有给cu玩的游戏
给cu玩得多的去的,笑的是你玩个魂就以为自己是动作游戏糕手,跑来玩仁王不动脑子还不想学大放厥词的。

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自由,就是允许你不喜欢的东西存在。我从来不玩育碧的游戏,但我没像楼主这样想育碧死。如果你不喜欢的游戏类型都死了,那世界上只剩你喜欢的游戏类型。那这世界太无趣了。

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引用:
原帖由 @3bs  于 2024-9-27 12:57 发表
给cu玩得多的去的,笑的是你玩个魂就以为自己是动作游戏糕手,跑来玩仁王不动脑子还不想学大放厥词的。
我是手残
我从来没在泥潭说过高手二字

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波斯黑王子在打折 猶豫了

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CU这个概念本来就有两个纬度,一是单纯指游戏的难度、二是游戏整体内容的小众核心向程度。

有的游戏有难度但不小众,比如2D马里奥;有的则反之难度不高但题材小众,比如银河战士系列;还有一类难度很高玩的人也很少但题材其实很大众,代表就是音游。

包括生化危机这样的游戏虽然现在也能卖到千万难度也不算高但还是应该分到CU类,因为购买者比例里应该还是常年玩各种大作的核心游戏玩家比较多,魂系也是同理,LU最早的定义是指只玩少数流行游戏的轻度玩家。现在互联网的传播有些CU游戏也能凭借出圈效应吸引LU,其中以主播为首,但除了主播以外大部分销量应该还是CU贡献的。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-9-27 05:15 编辑 ]

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我就玩过一个全境封锁1代给我恶心坏了,前三五个地图还行,到后来一模一样的根本忍不了

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farcry 还是可以的

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育碧游戏只能psn二档玩玩,打发时间,也就是几十块可以买来玩玩,再多就算了

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阿育在ac起源之后就完了。新游戏免费都不会下,又臭又大,脏了硬盘

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脱裤魔不就是照顾lu把自己搞炸了么,泥潭云玩家为啥能得出相反的结论?

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lu能玩的kt社游戏,大概是doa、doa沙滩排球、忍龙吧。

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