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[新闻] 这怪猎荒野的pc配置要求有点离谱了吧

pro有用武之地了!!


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原帖由 @ppigadvance  于 2024-9-25 09:26 发表
同步发售,全平台互通,steam便宜100,不用给联网费,还能win掌机带出去玩。

需要选?
互通什么意思?我玩ps5的可以和带挂的pc一起联网?



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原帖由 lanszhong 于 2024-9-25 11:19 发表
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互通什么意思?我玩ps5的可以和带挂的pc一起联网?
你可以找不带挂的PC一起联网。


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原帖由 EpilogueSKM 于 2024-9-25 09:41 发表
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国区368,意思主机版468?
PSN港区不是498么。

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科隆试玩,PS5和XSX都是30帧
唯一的好消息,是真的30帧,而不是龙信2那种24帧

龙信2发售后各种怪猎讨论区就在担心的事到底还是发生了
所以现在都在喷德田和藤冈这俩生态癌头子

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搞不好画面没有黑猴好反倒要求比黑猴高?这就难堪了……技术的卡普空不会连刚起步的游戏科学都不如吧?

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原帖由 @超越梦想  于 2024-9-25 13:20 发表
搞不好画面没有黑猴好反倒要求比黑猴高?这就难堪了……技术的卡普空不会连刚起步的游戏科学都不如吧?
因为大厂不愿意用虚幻5
锅里的肉烂了也不想和epic分一口
本帖最近评分记录
  • 超越梦想 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-25 13:22

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其实到现在也没有实锤RE不适合开放世界的证据
龙之信条2的优化问题主要在于他非要搞NPC生态然后程序写的稀烂,这跟开放世界没有关系
荒野大概也是这样,科隆荒野出的试玩,战斗的改进就是骑射和双武器备用,剩下的都是在吹这个生态那个生态
堪比大表哥2的马蛋

所以说是生态癌,这跟引擎甚至都没啥关系了,而是不会写行为树还强行搞,那用什么引擎帧数都差
唯一值得庆幸的是一濑范泰这个掌机版导演从来不搞生态癌,但是荒野配置已经这样了,基本上NS2直接移植没戏了,等崛起2吧

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-25 13:27 发表
其实到现在也没有实锤RE不适合开放世界的证据
龙之信条2的优化问题主要在于他非要搞NPC生态然后程序写的稀烂,这跟开放世界没有关系
荒野大概也是这样,科隆荒野出的试玩,战斗的改进就是骑射和双武器备用,剩下的 ...
4060再弱也不至于1080p 60帧还需要帧生成才行,这优化目前看是垃圾的挺彻底的。

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到时候看看生态做的怎么样,如果真的能把生态做好,优化差也是可以谅解的 。

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那会儿应该有5090了吧。

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