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[新闻] 赤影战士很好玩啊 为什么这么多人说不好玩

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就光跳跃一条,改的就不好,还不如原版那种不带攀爬的。


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但凡跳跃不带落地停顿,评价都能比现在高



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反正打完第一关我退款了


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引用:
原帖由 @君思睿  于 2024-8-30 21:13 发表
fc时代经常周末表演给表弟看通关,那手感、节奏感,特舒服。这个嘛,画猫类犬罢了。
情怀这个东西,还是留在过去吧,变味的也不是情怀了
fc有个毛线手感,记忆加成而已

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现在一条命,能打过第一关了

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因为玩家想玩的是保持以前的味道,但画面、玩法全面进化的新作,像怒之铁拳4,忍者神龟:施莱德的复仇这种。

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厚古薄今也不是第一次了,个人很满意。

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引用:
原帖由 novo1982x 于 2024-9-3 08:35 发表
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因为玩家想玩的是保持以前的味道,但画面、玩法全面进化的新作,像怒之铁拳4,忍者神龟:施莱德的复仇这种。
NONONO,身为怒铁4拥趸的我告你,这俩也没少骂。怒铁4画风被喷从预告到发售后就没停过。喷完画风喷不能跑。

[ 本帖最后由 KYOJYF 于 2024-9-3 09:12 编辑 ]

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除了道具系统是屎之外其他很满意。

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我也觉得好玩,但是道具切换设定太屎了

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小时候没有玩过这个喷了

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FC的不怎么好玩啊,跳跃手感比马里奥魂斗罗我感觉差远了,不知道这个游戏为何这么多拥趸

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引用:
原帖由 @novo1982x  于 2024-9-3 08:35 发表
因为玩家想玩的是保持以前的味道,但画面、玩法全面进化的新作,像怒之铁拳4,忍者神龟:施莱德的复仇这种。
忍者龜已經很致敬以往的作品了 沒感覺有誰在噴的

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操作手感完全不一样的。细品。

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引用:
原帖由 novo1982x 于 2024-09-03 08:35 发表
因为玩家想玩的是保持以前的味道,但画面、玩法全面进化的新作,像怒之铁拳4,忍者神龟:施莱德的复仇这种。
怒铁4远不如西班牙饭作,玩了几个人物后就是无穷的重复

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