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游科真是把战斗美学坐到了极致,[天命人无伤寅虎]

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这打击感全靠光影特效啊,打中了就在怪物身上闪个星星……


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原帖由 hsu 于 2024-8-24 17:33 发表
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说打击感差的,晒一个进度,我看看你玩了没
移动花棍,劈棍蓄力,戳棍,除了没有振动,我觉得仅仅比忍龙,鬼泣这类的弱一些,比魂强太多了。棒子本来就是打击感更脆的武器
这游戏打击感问题主要还就是手柄震动太弱的原因,pc版设置里震动强度拉满10也跟阳痿一样,很不爽,不敢想象屁屎捂版完全没震动怎么玩得下去 ,手感打击感的其他方面到做的都还凑活,如果震动大幅度加强,那手感打击感会提升不知几个档次,和魂比手感打击感你也太没追求了。。。话说回来制作组还是蛮虚心听取大众意见的,记不记得最早的demo,随便普通平a都卡帧卡肉,被喷死了,结果正式版完全删除卡帧卡肉机制,真是明智的选择

[ 本帖最后由 秦兽 于 2024-8-25 00:09 编辑 ]



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我pc版就没感觉到震动- -


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原帖由 @秋日雨  于 2024-8-24 09:48 发表
就说这种对动作游戏的理解,你敢信这是第一次做游戏的?
人家10多年前做斗战神就做得不错了,啥时候又变成第一次了?

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一般吧,不如鬼泣

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无伤卷起来,现在不打个3分纯棍势视频都不好意思说是玩黑神话的了

和很多人用的劈棍流不同,戳棍寸退流观赏效果极佳

【【黑神话悟空】寅虎教练指导你如何使用上限最高的戳棍法-哔哩哔哩】 https://b23.tv/L1i8yAH

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引用:
原帖由 @mting  于 2024-8-24 18:09 发表
我第三关 拿到了枪 老虎铁匠也打过了
12关 100%舔完
打击感的确不行 轻攻击 打敌人没有反馈
重攻击所有敌人反馈一样
不光是震动 声音的问题
打击的阻尼没有细节
声音有啥问题?敲在不同材质上声音都是不一样的,最典型就是妙音的金头,游戏三个棍势的打击感也是完全不一样的,别说四级棍敲上去没打击感,同类游戏数不出几个做的更好的了。

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引用:
原帖由 @hsu  于 2024-8-25 11:46 发表
声音有啥问题?敲在不同材质上声音都是不一样的,最典型就是妙音的金头,游戏三个棍势的打击感也是完全不一样的,别说四级棍敲上去没打击感,同类游戏数不出几个做的更好的了。
大模型高速运动下由于穿模导致的击打飘忽,是全世界制作动作游戏公司的难题。因为首领的碰撞体积建模永远不可能像玩家看到的那般精细,这一点,卡普空和FS 也都没做到完美。

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赏心悦目,秀

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马克

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