» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 黑悟空很好很成功,但不正常,别人难以复制,将来游科也不可复制。

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @秦兽  于 2024-8-24 12:47 发表
论游戏本身素质,预计影之刃0十有八九极大概率会全方位秒杀黑猴(画面特效除外),但绝不会有黑猴这么火和现象级
我看了影的预告,这类画风、背景的武侠太小众了,而且好像谜语人居多,古龙风?悟空预告片出圈的大部分优点,影好像都没能同样提现出来。影这类作品投入规划最好就是对标剑星,投入适中产出适中,作为优质中段游戏填补大部分的游戏市场需求。偶尔再来一两部优秀大制作,那国产市场就真健康了。
另外武侠题材的3A要成功要出圈,其实答案一直摆在那里:巫师3+金庸群侠传+动作系统,就看谁能有那个实力抓住了。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
艾尔登带动了一批老外做同类游戏,而且质量越来越高,终于把欧美罐头领衔游戏界风向打/压下去了

希望这个游戏,能带动日式动作游戏复兴,别他妈几十年前垃圾引擎凑数骗钱,或全是换皮怪、PS3 级别光影画面也拿来卖



TOP

posted by wap, platform: iPhone
很正常,诸多3a和近年大火的fs社已经证实了游戏成功关键的素质并不是大头而是出圈


TOP

posted by wap, platform: Android
600万-800万稳定的国区单机市场,做的好自然有人买单,但我也认为黑神话的成功不可复制

TOP

posted by wap, platform: Samsung
后面的同类型游戏肯定能吃到红利。就好比阿凡达3D当年爆火,后面同样3D的爱丽丝梦游仙境和诸神之战都吃到红利(这两部吃红利作品的续作票房都一塌糊涂)

TOP

我看最新的影之刃零的播片
战斗时的战斗交互觉得怪怪的
当然了,肯定是希望国内游戏厂商更多更好

TOP

多提一嘴,黑猴作为首作缺点一大堆,算了情怀也就80多分,以后的作品质量更好凭什么不能超过,FS也是一步步走过来的啊。

附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: iPhone
浏览器后退重复了编辑掉

本帖最后由 3bs 于 2024-8-24 16:39 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Samsung
黑神话卖的好,营销宣发这块起到大作用的,玩游戏不玩游戏的都知道最近有个游戏叫什么黑神话悟空。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
主要这审核也是背后有人,别人学不了。ns塞尔达有个骷髅都过不了审

TOP

黄金树幽影发售那会儿,瞟了眼STEAM法环成就,打败荷来露的也就41%。能有41%人通关都算多的。

就自己感觉,法环也算是把这个品类玩到头了。从仁王开始,全是坐篝火、谜语人、末日氛围,真是看腻了。忍者组设计的打斗确实相当有意思,但审美吊差,画面辣眼睛。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @gooyoy  于 2024-8-24 14:33 发表
多提一嘴,黑猴作为首作缺点一大堆,算了情怀也就80多分,以后的作品质量更好凭什么不能超过,FS也是一步步走过来的啊。

1217227
这投票可以看出隔壁至少在游戏这块的审美水平比泥潭高。

TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-24 17:06 发表
posted by wap, platform: Android
这投票可以看出隔壁至少在游戏这块的审美水平比泥潭高。
泥潭也没什么特别不正常的,80多确实不如老头环,但是足够和仁王坐一桌了

TOP

输出角度又变了呢
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

泥潭大能都说电子样板戏了怎么可能会没下个,投几个亿算个屁。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博