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台湾游戏业为什么垮得这么彻底?

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我就说一个,大富翁11,那个读盘真叫一个久啊。


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仙剑奇侠传还是经典



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原帖由 yang_yii 于 2024-8-23 20:29 发表
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台湾穷啊。天天吹台积电,实际上其他很多行业薪酬早就落后于大陆一线城市了。
另一个就是市场太小了,2300万人差不多就上海的人口规模。国民党一直嚷着说要搞好两岸关系,其实是 ...
喷了,台北的平均工资按照你国算上海的平均工资算,7万6台币,折合1万7000多人民币。别人平时都是算的中位数,因为平均没意义,上海中位数有个jb 1万2月薪

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-8-23 21:37 编辑 ]


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原帖由 xue1984 于 2024-8-23 20:28 发表
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哪里垮了,天命奇御2那么好玩的游戏,除了画面规格,gameplay、剧情哪方面不比黑猴子好
我去,还真是台湾的,我一直以为是我们这边的房地产商,我就觉得我们这边的房地产商还能有这样的口味?

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不一定非要3a,之前返校和还愿都是同类型上乘之作。

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可惜了大宇资讯
他们家的游戏都很喜欢玩的

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市场问题,只服务本地的2000多万人市场容量太小吃不饱,即使日韩对华语文化也不是那么感冒,然后想做大就只能尽量多服务大陆市场,内容还要小心翼翼别涉及敏感内容,严重的像还愿那样的直接就噶了,虽然属于极端特例,但为了安全只能优先做低成本古风内容或架空的作品,华语文化体系想实现日韩那样的全球化影响太难了,大陆都做不到,香港台湾也做不到。大陆做个黑悟空即使只卖国内靠十几亿中国人也饿不死,台湾做个3A如果没实现全球大卖,只靠2000多万台湾人一定撑不住,所以也就没有资本有魄力做这种事情。

[ 本帖最后由 landice 于 2024-8-23 21:59 编辑 ]

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和黑神话类似的应该是打鬼1、2

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之前活侠传热度可不低

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以前大宇做的游戏各个都火,仙剑,轩辕剑,大富翁,阿猫阿狗还有明星志愿。结果现在开始做恐怖游戏了。。

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吃大陆饭和不吃

选一个吧

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留不住人才把,90年代那些组做出成绩之后人员基本都外流了,公司体量和制作体量都起不来,恶性循环永远当人才培养基地。

蛮可惜的,大陆自废武功那么多年,中文游戏几乎就只有台湾大宇智冠那几家在做,以前大众软件游戏投票排名第一永远仙剑奇侠传,霸榜有没有十几年,可惜出道巅峰之后一代不如一代。

这次黑猴破圈自身素质固然不错,更多的还是几十年没有本土文化的头部产品积累了太多消费潜力。

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引用:
原帖由 landice 于 2024-8-23 21:54 发表
市场问题,只服务本地的2000多万人市场容量太小吃不饱,即使日韩对华语文化也不是那么感冒,然后想做大就只能尽量多服务大陆市场,内容还要小心翼翼别涉及敏感内容,严重的像还愿那样的直接就噶了,虽然属于极端特例 ...
还愿哪里是“小心翼翼别涉及敏感内容”,根本就是憋着坏水故意恶心人。

台湾对大陆文化输出厉害的那些年,别说游戏了,一大堆娱乐节目、电视电影遍地开花,读书的时候每个寝室都在看康熙来了那种盛况。

娱乐就娱乐,哪有那么多敏感内容要搞的。

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引用:
原帖由 primos 于 2024-8-23 22:23 发表
之前活侠传热度可不低
活侠传就算了吧,
跟一堆大陆个人玩家做的武侠游戏半斤八两的水平。

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屁的敏感内容,你不搞政治的话哪儿来的敏感内容?

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