» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

猴吹眼中的世界vs现实世界

posted by wap, platform: 小米
其实我也想知道,像卧龙、仁王,鬼武者这些东方元素比较明显的游戏,国外玩家受众多吗?


TOP

posted by wap, platform: Samsung
为什么一定要走出国门?恰恰只有二极管粉蛆才在乎这个。dq长期在欧美极低销量,战神12这么优秀的游戏在亚太区就10来万销量,游戏只需要服务好自己的受众群体就行了。



本帖最近评分记录
  • wind 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-8-22 08:20

TOP

引用:
原帖由 allensakura 于 2024-8-22 00:05 发表

你想多了,剑网3 总流水150亿,10个黑猴......
手游才是真赚钱
我最近玩的心动的手游,估计开发费用不会超过2000万,仅国内上月流水2.6亿,上线五个月港台总流水超过5亿,而这游戏我觉得还算是0氪都能轻松玩的没有pvp的。那些强竞技的骗氪能力更可怕。

想赚钱,做单机真的不是啥好选择。真都是为情怀买单。


TOP

引用:
原帖由 依然自我 于 2024-8-22 01:18 发表
posted by wap, platform: 小米
其实我也想知道,像卧龙、仁王,鬼武者这些东方元素比较明显的游戏,国外玩家受众多吗?
鬼武者当初北美销量在30来万吧,有受众,但是不多。仁王一好象也差不多

TOP

posted by wap, platform: iPhone
DQ销量90%来自于日本,桃太郎电铁的销量全部来自于日本,实况棒球也只在日本市场卖座。EA的NFL和索尼的MLB销量基本都是美国市场卖的。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @依然自我  于 22/8/2024 00:36 发表
正常,中西文化差异,黑猴中国元素过于丰富,对外国玩家而言反倒变成了一个门槛,中国玩家认为的加分项,到了那边估计一头雾水,比如无头唱秦腔,每章之后的动画短片,加上西游文化本来就很难翻译,各种古怪的词汇,外国玩家根本理解不了,或者说不愿意接受。
好比美国票房海啸的芭比、奥本海默,在国内票房也是一泡污,不是说电影不好,而是观众的口味不一样。

本帖最后由 依然自我 于 2024822 00:54 通过手机版编辑
不是秦腔而是陕北说书
本帖最近评分记录
  • 依然自我 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-8-22 07:17

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @脾气不太好  于 2024-8-22 06:14 AM 发表
手游才是真赚钱
我最近玩的心动的手游,估计开发费用不会超过2000万,仅国内上月流水2.6亿,上线五个月港台总流水超过5亿,而这游戏我觉得还算是0氪都能轻松玩的没有pvp的。那些强竞技的骗氪能力更可怕。

想赚钱,做单机真的不是啥好选择。真都是为情怀买单。
光荣脱裤魔最赚钱的游戏居然是沙滩排球,仁王这些你坛吹爆的销量低迷,找谁说理去^O^

TOP

posted by wap, platform: VIVO
仁王2好像是三百w销量,和龙信2一两个月销量差不多,卖得最好的应该是只狼过了千万,不过我觉得这和老贼的制作人效应有关,连装甲核心都过了300w。按比例估算黑神话海外销量最终可能在百万左右,也不算差了。

本帖最后由 LTFYH 于 2024-8-22 07:25 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
无所谓啦,老外喜欢玩就玩,不喜欢玩就不玩,只要以后能持续有中国文化的作品让我玩就行了。和星战,漫威这些世界观一比,还是西游记合我胃口

TOP

posted by wap, platform: Samsung
我玩了,感觉还行。难度比较简单,有相当的爽快感。

本帖最后由 田中健一 于 2024-8-22 07:41 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-8-22 00:14 发表
我前阵子玩了个印度的独立游戏,大致是描述印度神话的旧战神like,小巧精致,但打完最大感想是有文化隔阂,说难听点就是咖喱味,天然抵触。黑神话也有这个问题,我们的神话故事在海外就跟印度差不多,就算黑神话是个90分的游戏,文化隔阂的debuff一样会拖后腿的
你说的不会是raji吧?那个我白金了,最多只能是60分的游戏,介绍神话就和教育软件差不多,手法就是去到某幅画前点一点讲述一个印度神话故事来科普,这种手法太简单粗暴了。而且这些故事和游戏剧情关系不大,如果不是因为一个成就,我根本就不想看。另外不少场景可以很明显的感觉到由重复的小部件拼接而成。玩法就是模仿早期战神,但无论手感还是招式设计都是很粗糙。就冲这水平,根本就不想去深入了解他的故事。

TOP

只狼东方元素也多,老外受众多吗?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
游戏目前来看确实受众的都是国内玩家,这个到没啥问题,就像楼上有人举例DQ一样,恶心的主要是之前宣传的几十个国家第一。

TOP

posted by wap, platform: VIVO
那也不是宣传,而是steam的真实排名,只是不是长时间登顶的话,总量不算大。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
游戏目前来看确实受众的都是国内玩家,这个到没啥问题,就像楼上有人举例DQ一样,恶心的主要是之前宣传的几十个国家第一。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博