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[新闻] Game Informer宣布停刊,结束33年的辉煌历程

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原帖由 BigBangBang 于 2024-8-3 12:32 发表
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不买实体游戏的玩家,体会不到打开包装一瞬间的空虚。说明书印刷品是游戏文化的一部分。厂家为了降低成本阉割这部分商品价值时,并没有征得全体玩家的同意。很多藏家都希望实体游戏 ...
受众太小撑不起来而已,像土星游戏那种华丽的说明书已经是历史了,不如把原画什么的放在限定版画册里靠谱


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有辛看过几本,很不错的杂志



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Game Informer 前主编的最后一封信,附中文

最后的告别
33年,真是一段漫长的时光。当我准备向《GameInformer》杂志告别时,我感到有必要花上几天时间来整理我的思绪。我庆幸自己这么做了。最近,团队所收到的满溢的爱意、支持和感激之情让我深感谦卑。这让我再次意识到,这本长期连载的杂志对许多人来说意义重大。
对外界来说,一本游戏杂志能激起如此强烈的怀旧和喜爱之情,可能看起来有些奇怪。但对于多年来数百万的游戏爱好者来说,《Game Informer》是他们进入这个爱好世界的一扇大门。我们许多人都是随着那些光鲜亮丽的封面每月如期而至,它们在我们邮箱中销售着对未来游戏的梦想。这里是一个可以无条件庆祝对游戏的热爱的地方,幽默与深思熟虑的批评可以和谐共存,玩家可以通过更深入地理解游戏的创作过程和背后的创作者,来更加丰富他们的游戏体验。
—主编 MATT MILLER


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