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[其他] 老头环热度为啥这么高

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出圈因为环你难度自己可以调啊,手段给的太多了,想落在哪档都可以,不用战技见招拆招一样过无非你需要的时间长点儿,我还嫌魂3太简单呢。觉得战绩无脑不用又嫌难要不你把蓝条洗短限制一下自己呗…除了只狼别的那几个战斗都没谁能瞧不起谁的啦。开放世界横向比较法环探索冒险的感觉做的挺好,喜欢打开地图把图上每一个画的不一样的地方标上点然后五个五个探过去看看都有什么,那确实满足了我对异世界冒险的想象


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老头环的战斗讨论氛围基本上是围绕能不能逃课怎么逃课有几种办法逃课我逃课我光荣展开的,这就是当代主流游戏玩家的状态,没办法。



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因为西幻开放世界游戏做的不错的除了上古卷轴巫师就只有法环了,而巫师3和上古5都是好几年前的游戏了,如果FS的技术力和资金能够跟上,把法环做成真正的开放世界游戏,销量还能更好,冲5000W是非常有希望的 。


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出血流也不用强力战技啊,就跳砍就行。

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魂3我佣兵双刀开局用到底,翻滚不举盾,高攻击力快速解决战斗,到了老头环发现翻滚动作跟魂3不太一样,目前刚过第一个地图,用犬牙打,不算很简单啊。

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引用:
原帖由 上海knight 于 2024-6-5 14:33 发表
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问题是有了战技 就根本不想见招拆招平a了
不像魂3 血源 只狼之类 你只能见招拆招闪转腾挪
如果你是这种想法,说明你对战技也是有依赖的,你内心也是觉得能过就好,无论怎样都OK
你看当时网络直播,依然有很多主播是不用战技裸打boss的

对于普通玩家,为什么热衷于刷高等级和高输出装备?就是因为这样可以虐boss,要的就是这种快感,而战技降低了虐boss的门槛,from正是看到了这一点才加入战技的设计的,如果追求战斗难度,你可以选择不用战技的

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难度已经是魂系最低了,老贼给了各种怜悯,强力战技骨灰各种官方挂。上来就摇铃喊大哥,正义的二打一哪里会输。

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因为好玩。

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神作,同期游戏体量和素质差太多了。

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到后期肯定有适用一般玩家的轮椅打法
但高手也可以选择挑战自我
各取所需

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直播效果好,看主播被虐满足大众猎奇心理

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引用:
原帖由 @上海knight  于 2024-6-5 14:01 发表
我倒真不觉得简单 反而是不用战技的话比之前任何一作都难 根本打不过 但是用了逆天战技又觉得太单调 乐趣全无
是的,就是这样,不用逃课手段打,过了boss没啥成就感,只觉得在浪费时间

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我玩的那会儿有个什么老寒腿,特别bug。

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玩不下去,无任务引导,无寻路,战斗系统不够深,剧情上都是谜语人,好好说话不好吗。

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引用:
原帖由 @节能主义者  于 2024-6-5 16:29 发表
是的,就是这样,不用逃课手段打,过了boss没啥成就感,只觉得在浪费时间
终于有了同感的玩家了

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