魔头
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魔神至尊
原帖由 盖尼茨 于 2024-4-11 02:05 发表 “为什么生化3这种5小时的骗钱作骗钱作能卖800万?” 很简单,因为卡普空重制下限生化3,也比死亡空间场景怪物丰富好玩。 生化危机美工艺术、动作系统设计下限,高于所有欧美冒险游戏上限。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-4-11 01:38 发表 EA对于死亡空间一直这么没有逼数,至少原版那个时期是有据可查的 如果EA有逼数就可以控制死亡空间的成本,然后多出几个续作,就像卡婊那样 而不是搞出死亡空间3那种“我给你一大笔预算,你必须收着,然后也必须卖 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2024-4-11 02:07 发表 这真是胡说八道了,死亡空间是正统恐怖游戏,生化是个有恐怖要素的生存偶像剧游戏
天外飞仙
原帖由 伪装同学丶 于 2024-4-11 02:09 发表 就现在直播时代的表现看,恐怖游戏上限也就300W的样子,打折长卖另说 死亡空间已经是最头部的IP了,还要卖更多根本是强人所难,不如尝试做成打枪刷子算了
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