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Switch2储存空间多大最好?超三成网友选256GB

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原帖由 heven2004 于 2024-1-13 16:38 发表
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steamdeck玩游戏用tf卡都不构成任何瓶颈
瑞奇与叮当,如果装在TF卡上,开传送门的时候空中转半天。


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原帖由 @卡比兽  于 2024-1-13 16:40 发表
sd用tf卡比固态快……
你应该去玩玩ns的霍格沃兹。。读取不提升真的不行



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原帖由 @卖哥  于 2024-1-13 17:53 发表
瑞奇与叮当,如果装在TF卡上,开传送门的时候空中转半天。
这游戏不是号称只有pcie4.0硬盘才读得顺吗,恐怕ns2怎么升级都都没戏哦。笑死


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索尼搞SSD就是加快读盘
但实际上无论是UE5最初的demo还是黑客帝国,展示这个特性的办法都是玩大距离高速无缝的运镜。
比如做这么一个游戏
狙击手600m外准备猎杀你,镜头闪到了你引起了你的主意,一下秒你完成了和对方的对视,运用能力附身。镜头高速拉近到新控制的角色,在不到2s的运镜过场中,完成了目标当地的材质加载,NPC激活等工作。

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原帖由 heven2004 于 2024-1-13 18:08 发表
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这游戏不是号称只有pcie4.0硬盘才读得顺吗,恐怕ns2怎么升级都都没戏哦。笑死
说说的,SD自带的SSD又不是什么好货,而UFS3.1的速度2900MB/s。

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256真的不够大,我用了5年了,后悔没买512

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1t的好

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原帖由 @link520  于 2024-1-13 16:15 发表
倒不是这个原因。我倒是觉得下一代想移植游戏必须要求读取速度。就算不用固态也会有特别的高速读取的卡带。肯定不是随便买个tf卡就行了
高速tf的读取速度都挺快了,不应该不够吧

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现在1t的nand也不到40美元。。。

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原帖由 @ydy135  于 2024-1-13 10:49 发表
256真的不够大,我用了5年了,后悔没买512
你都不用switch,基本都靠模拟器,还能不够用啊

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原帖由 @heven2004  于 2024-1-13 08:38 发表
steamdeck玩游戏用tf卡都不构成任何瓶颈
那是牺牲内存做缓冲了

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2024-1-13 20:23 发表
那是牺牲内存做缓冲了
那这样的话任天堂如果也选择16g内存就可以解决读取速度的问题了?可以用垃圾读取的卡带了?

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原帖由 @link520  于 2024-1-13 14:08 发表
那这样的话任天堂如果也选择16g内存就可以解决读取速度的问题了?可以用垃圾读取的卡带了?
不行,因为sd不保证读取速度,有部分游戏缓冲也不满足速度叶无所谓

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至少512固态起步吧?但猜测大概率任天堂是128固态标准,512固态高配

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128的话,系统加一个COD加上COD更新包都装不下。
至于说容量扩展卡,TF是不够速度的,够速度的CFexpress可以看一下价格。

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