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一直有个疑问,光环这个系列是怎么从超大作变成普通FPS的……

【【中字】为什么说《光环:无限》是一场灾难】 https://www.bilibili.com/video/B ... c16fa0463324646a389
如果这个视频可信的话,那么
1.五代剧情的失败,导至游戏在2019年被推倒重来了
2.微软大批量裁员换人,团队青黄不接,只能用新人升级引擎,导致屎山代码
3.基于以上两点,343员工经常面对大量无效工作,更新效率极其低下,最后只能削减游戏内容,甚至取消多人同屏合作模式


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halo5 是转折点
穴mgs 双主角 演砸了



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posted by wap, platform: Android
halo5啊。4就争议了,5是高潮,到底是听遗老的还是拥抱新世代fps一直吵。
要是说无限怎么从凑合到死的,那纯粹是懒逼343一个赛季七八个月没新内容拖死的。


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4 作为343的第一作 画面和手感都不错
剧情也可以 还有最骚的科塔娜 所以大家就忍了
5 延期很久 大家期待值非常高 结果爆炸了

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我觉得就是游戏设计理念已经落伍了。

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引用:
原帖由 cloud_198 于 2023-8-30 12:51 发表
【【中字】为什么说《光环:无限》是一场灾难】 https://www.bilibili.com/video/B ... c16fa0463324646a389
如果这个视频可信的话,那么
1.五代剧情的失败 ...
全片只读出一个信息
微软的大型项目管理真是灾难级的

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posted by wap, platform: 小米
我倒觉得无限挺好玩的   比4.5都好玩

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光环对战还是很好玩

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343的halo原创第一作halo 4我就玩不下去。

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posted by wap, platform: VIVO
剧情垮了吧,还有确实变化少了

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posted by wap, platform: iPhone
halo的剧本现在又丑又长了,就应该重启。

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我觉得跟战争机器逐渐没落的原因一致,x1时代xbox弱势,而主机史上弱势主机游戏一向没有强势主机好卖,恰巧x1时代打枪游戏的竞争空前绝后的激烈,所以微软两大打枪大作前景越加的不明朗。

但微软第一方也有除外的,比如收购来的b社,虽然这两天因为评分舆论上有点不利,但公司本身就是pc起家,即使风评不佳在pc上大卖也不是难事,而光环跟基佬这种主机上发家的独占游戏就没有这种待遇了,主机独占游戏很大程度受限于主机是否足够强势,这虽然有点玄学,但事实就是如此。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2023-9-1 23:29 编辑 ]

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就是闯关fps没意思了而已,你看不光是halo,当年SONY跟风出的一众闯关FPS不也都不做了吗

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质量普通就成了普通FPS

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2023-9-1 23:57 发表
就是闯关fps没意思了而已,你看不光是halo,当年SONY跟风出的一众闯关FPS不也都不做了吗
无限又不是闯关,有大地图的

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