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为什么各家主机外形都毫无延续性

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主机之所以要换代就是要给消费者全新的刺激,包括机能,造型和系统功能方面的体验。wiiu光是一个命名相似都能导致销量受影响,更别提造型相似了


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外形无所谓,再怎么奇葩难看也就那样了,还能出个大便形状么



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引用:
原帖由 @sAviOrrrr  于 2023-8-13 10:14 发表
Wii U难得来个延续性结果普通消费者以为是任天堂给Wii出了个新外设,过于具有延续性也是大暴死的原因之一,虽然占比可能没那么大hhhh
那时候还不如叫wii2


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竞争不激烈应该是主要原因,就不需要摸索出最佳外形。譬如手机,6寸左右长方形大玻璃就是目前最合适的了,汽车也是玩了100年,就竞争出了sedan suv mpv pickup这几种,大外形没法变,就只能换灯换logo换鼻孔简单几招了

游戏机类似当初nokia moto 爱立信  西门子,怎么特殊怎么来

但是游戏手柄,倒是越来越有趋同的意思(双蘑菇dpad 4按键 双肩键)

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汽车玩创新了 交管部门上不了牌儿有啥用

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手机骑车都是年货,主机相隔时间太长了。

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引用:
原帖由 @link520  于 2023-8-13 13:05 发表
那时候还不如叫wii2
所以很多人都以为wiiu是升级版的wii

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任天堂是最不喜欢直接加数字的,就连马塞宝火银,更多的是加副标题,能不用数字就不用数字

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引用:
原帖由 yang_yii 于 2023-8-13 09:29 发表
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我之前去sony总部的大楼参观过。
逛完了出门抬头一看,远处2栋cbd园区的大楼,左边是ps3造型,右边是ps4造型.......
这尼玛大法的工业设计员工都是蓝翔毕业的么....完全山寨别人 ...
想起多年前就看到上海市卢湾区体育场,那个外形。。

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汽车外观多样性可太多了,不是每家都像大众一样玩套娃

手机平板这样的电子产品因为必须有一个占满整面的大屏,限制了外观设计,只能在边框背板摄像头刘海搞搞差异

把主机和汽车手机相比,为不当类比

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以前的手机也是万花齐放,现在所谓的延续性不过是被越来越大的屏幕给限制死了。

游戏机外形是每一个次世代猜谜的最大乐趣之一,去他妈的延续性

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六七年才换一代的电子产品当然不会有什么延续性,世界早变了

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外形换了才够COOOOOOL啊!否则全都做成方方正正的影碟机造型不就好了么

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对高性能机型来说,外形是为了满足内在硬件的需求而设计,如果为了外形延续,要求内在硬件反过来满足一种固定布局,只会对硬件提出更高标准的要求,也就是在满足设计性能目标的情况下,产生更高的成本,或者在满足成本目标的情况下,降低电气性能。
妇孺低性能机造型随意。

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因为每代主机性能的提升都是巨量了,所以外观就要做的和上一代完全不同(只保留很少的核心标识),代表我和上一代产品间的巨大差异,玩家看到外表就觉得和之前那个完全不是一个时代的产品,才会花钱买。

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