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感觉sony并没有很重视psvr2吧


确实比psvr初代差远了。下一代不买了。


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原帖由 熊熊哥哥 于 2023-5-26 20:25 发表

确实比psvr初代差远了。下一代不买了。
玩vr游戏啊,gt7不如上代?



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原帖由 BeastMa 于 2023-5-26 20:23 发表
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这个价格无论如何销量不会就多高的
即使是这样,唯销量论也不可取

唯销量论会导致什么结果?还记得PSVR1发售前本区黑的最多的那个PC玩家么?
他喷PSVR1是玩具,没毛病,然后他说因为是玩具所以PSVR1销量一定惨败,结果呢?
就因为是玩具,就因为便宜,所以销量高

至于被PSVR1这个玩具骗了的,进而诅咒PSVR2的人
那就像啥呢,用任天堂做类比,拿着VB黑3DS?我觉得挺接近的,而且E3 2010年的时候网上确实有这种人

如果认真点说,PSVR2的价格高,但没有比PC最好的头盔更贵
所以大厂主流头盔的销量理论上就应该是和价格成反比的

也就是说,哪怕PSVR2的销量卖不过PSVR1,那也不是黑点
卖不过PC同价位的头盔,那才是黑点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-26 20:36 编辑 ]


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-5-26 20:30 发表
即使是这样,唯销量论也不可取

唯销量论会导致什么结果?还记得PSVR1发售前本区黑的最多的那个PC玩家么?
他喷PSVR1是玩具,没毛病,然后他说因为是玩具所以PSVR1销量一定惨败,结果呢?
就因为是玩具,就因为便宜,所以销量高

至于被PSVR1这个玩具骗了的,进而诅咒PSVR2的人
那就像啥呢,用任天堂做类比,拿着VB黑3DS?我觉得挺接近的,而且E3 2010年的时候网上确实有这种人

如果认真点说,PSVR2的价格高,但没有比PC最好的头盔更贵
所以大厂主流头盔的销量理论上就应该是和价格成反比的

也就是说,哪怕PSVR2的销量卖不过PSVR1,那也不是黑点
卖不过PC同价位的头盔,那才是黑点
如果xbox还是半死不活,ps5生命周期可能会超过ps4,反而不担心vr2没游戏,只要不是有新硬件碾压它,它就是唯一主流

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原帖由 klites 于 2023-5-26 21:02 发表
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如果xbox还是半死不活,ps5生命周期可能会超过ps4,反而不担心vr2没游戏,只要不是有新硬件碾压它,它就是唯一主流
这话没毛病,但我其实不是这么考虑的

我就是单纯考虑PS5现在装机量已经不低了,PS5的机能对于一般VR游戏够了,而PS4其实根本不够,要狂缩
考虑索尼自己的变化,就行了

前面说到皇牌空战
7代其实打算全程VR的,但PS4 PRO也做不到稳哪怕30帧,所以根本没法搞,最后就变成了只有三关的专用模式
僚机计划在PC上是全程VR,那在PS5上当然能做到

至于外在环境,比如微软这些年没精力主推头盔(MR头盔是有但不是给玩家弄的),PC显卡市场不正常之类的,这都是事实,但我觉得不是主因
PS5满足VR的机能,那就行了,看外在环境意义不大
其实我认为对于VR游戏来说,PS5的机能是刚好
反而对于非VR游戏来说,PS5的机能都有点过剩了,我知道好多游戏跑不了4K 60,但那仅仅是优化集体躺平的结果
说白了,想要极致压榨PS5机能做出来的画面需要极高的成本,大部分公司都不想出这个成本,PS5对于他们来说只是一个做PS4级别画面同时摆烂的借口

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-26 21:10 编辑 ]

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beat saber更新ps5版了 赶紧入

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主要是VR这个领域开始有点半死不活了,经过这么些年的发展,游戏类型实际上并没有出现翻天覆地的变化,而且在玩过各种VR游戏/电影甚至大量传统3A的VR MOD之类的体验之后,感觉至少目前这个状态至少在游戏方面,还是很难有更进一步的发展。

单独作为一块取代传统电视/显示器的显示设备实际上却天生存在一个让人晕眩的问题,第三人称VR游戏,一旦有太多的快速转场和视角转换,95%的人都会有晕动症反应,只能是MOSS那种固定场景黑屏切换才能保证受众度,我好几个朋友甚至玩小机器人都会晕;第一人称就更不用说了,现在还有探索各种辅助操作降低晕眩感,而且活动范围也决定了游戏不可能做得太激烈,这就限制了游戏设计思路,不管发展到什么程度,取代传统游戏都是不太可能的,但是只作为一种延申又不可能有太好的发展前景,目前来看确实办公/影视/社交反而是在这个领域最有潜力的,看看过两周苹果的眼镜会不会再一次改变世界吧。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2023-5-27 01:25 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-26 20:30 发表

即使是这样,唯销量论也不可取

唯销量论会导致什么结果?还记得PSVR1发售前本区黑的最多的那个PC玩家么?
他喷PSVR1是玩具,没毛病,然后他说因为是玩具所以PSVR1销量一定惨败,结果呢?
就因为是玩具,就因为 ...
我是PSVR1首发用户,哪怕这是个玩具但是一点不后悔,因为当年还是VR刚刚普及的时候,PSVR1可以以足够低的价格让PS4玩家入门。
但是PSVR2现在反而没这么大的吸引力了,虽然它硬件规格更强了体验也更好,但是在出现足够强的游戏阵容之前我觉得大部分人是不会考虑入的。

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原帖由 liqiyan1210 于 2023-5-27 02:05 发表


我是PSVR1首发用户,哪怕这是个玩具但是一点不后悔,因为当年还是VR刚刚普及的时候,PSVR1可以以足够低的价格让PS4玩家入门。
但是PSVR2现在反而没这么大的吸引力了,虽然它硬件规格更强了体验也更好,但是在出 ...
游戏阵容不用担心
GT7已经有了
生化4、僚机计划公布了
皇牌空战8只是时间问题

PSVR1的阵容本来也不算豪华,就那几个大牌,而他们的续作现在这不是都公开个一五一十了么
我很乐观的,也不用长期空头支票,未来一两年内就会有饼,两三年内阵容得到丰富

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-27 02:15 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-27 02:14 发表

游戏阵容不用担心
GT7已经有了
生化4、僚机计划公布了
皇牌空战8只是时间问题

PSVR1的阵容本来也不算豪华,就那几个大牌,而他们的续作现在这不是都公开个一五一十了么
我很乐观的,也不用长期空头支票,未 ...
这几个主要还是传统游戏的VR模式,个人还是更想玩些专门针对VR开发的游戏。就算把这些都算上感觉现阶段阵容还是不太够,毕竟PSVR2的价格门槛还是有点高。
我一直觉得索尼现在应该把一些优秀的PSVR1的游戏阵容移植过来,比如自家高分神作小机器人,本来不兼容1代已经是把这么多年积累的VR阵容全浪费了,针对性的强化移植一些上世代独占游戏可以加强现阶段的吸引力。

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原帖由 liqiyan1210 于 2023-5-27 02:55 发表


这几个主要还是传统游戏的VR模式,个人还是更想玩些专门针对VR开发的游戏。就算把这些都算上感觉现阶段阵容还是不太够,毕竟PSVR2的价格门槛还是有点高。
我一直觉得索尼现在应该把一些优秀的PSVR1的游戏阵容移 ...
专门针对VR开发的3A本来就少,不会很丰富的
实际上哪怕是Meta那种喜欢给自己买独占VR游戏的阵营,都没多少3A
看看HL Alyx什么时候出PSVR2版本吧,以前盖胖说过他对索尼平台没有意见,只是没时间移植

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-27 02:57 发表

专门针对VR开发的3A本来就少,不会很丰富的
实际上哪怕是Meta那种喜欢给自己买独占VR游戏的阵营,都没多少3A
看看HL Alyx什么时候出PSVR2版本吧,以前盖胖说过他对索尼平台没有意见,只是没时间移植
不用3A,只要是针对VR开发的优秀作品就行了,比如休闲向游戏和体验向游戏。
这么多年了整个VR市场也没探索出一条新道路,就把现在已有的模式好好做下去就行了,VR这东西玩3A,别说开发商,玩家自己也不一定受得了。
本来还以为这次发布会能看到alyx登录PSVR的,算是最能体现出PSVR2硬件能力的第三方作品了,结果还是没信。

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原帖由 liqiyan1210 于 2023-5-27 03:42 发表


不用3A,只要是针对VR开发的优秀作品就行了,比如休闲向游戏和体验向游戏。
这么多年了整个VR市场也没探索出一条新道路,就把现在已有的模式好好做下去就行了,VR这东西玩3A,别说开发商,玩家自己也不一定受得 ...
Meta其实休闲游戏做的多,但因为主要是给他们那种一体机开发的,所以画面比较简单,PSVR2不是这个赛道的
Alyx那玩意就属于“原则上没问题,但鬼知道Valve啥时候有时间”

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-27 03:43 发表

Meta其实休闲游戏做的多,但因为主要是给他们那种一体机开发的,所以画面比较简单,PSVR2不是这个赛道的
Alyx那玩意就属于“原则上没问题,但鬼知道Valve啥时候有时间”
但是quest确实卖的好啊,那种体验向的游戏也做了不少而且评分都不低,他们砸了这么多游戏还是有成效的。
索尼这样多搞搞丰富下PS5的体验我觉得还是有必要的,纯搞大作真的很难憋出什么东西。
我现在基本就是等着小机器人和alyx了,或者有什么比较牛逼的vr独占新作,那个时候就买一台。

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除非SONY开发出可以防晕止吐的穴位电极贴片,否则VR就永远都是小小众。

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