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原帖由 jinny 于 2023-4-16 16:35 发表 
现在明显处于SPRG复苏期,甚至出现百万大作了。MD的梦2我印象中也就10万还是20万左右,可能全5代加起来也就100万。当年高潮只是出的多,能卖百万的有么?我不太清楚了
怎么到你嘴里成绝了???
早跟你说了,B ...
FFT销量就突破百万了。
我说的是基本绝了。系谱出了多少年了,任天堂都没再出过能堪称史诗级大作的火纹了,甚至把系谱之前的火纹都复刻了至少1遍,都不敢投资复刻系谱。梦幻模拟战 和 光明力量 出续作了吗?SE 这么多年了,也只是再炒冷饭。
BWS卖的不好,原因有很多,有加贺年龄的原因,加之任天堂随时可能再来找麻烦。随机数始终就是火纹的一个特色,前作TRS的随机数更多,从初代到了BWS这里已经人性很多了,可以隔几回合记录一次。说到刁难,你在FC实机上玩过FE1和FE2吗,那才叫刁难。6格4格和游戏成败没什么大的关系,很多SLG都采用6格,也没人说不好。BWS把回合制改成半即时制也算进步了。销量真的不能说明问题,少年佣兵也算不错的作品了,在SS和PS上都卖的很惨。
你看看现在还有几个人在玩SPRG的,现在早就不是SPRG这类文字游戏的时代了。
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本帖最后由 ORPHAN 于 2023-4-16 18:04 编辑 ]