» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

《The first SLAM DUNK》首日观影归来,谈谈感受(轻剧透)

井上感觉近年脑子有点问题了


TOP

引用:
原帖由 ydy135 于 2022-12-5 08:11 发表

就是为了突出宫城吗
倒也不是,纯粹就是导演问题,你就像看一场真实的球赛,但是我要看球赛不会去看NBA啊…………

日式漫画有部分灵魂就是喊出台词,还有特写,看鬼灭就知道,分镜的运用可以提升观感几个档次,而这次SD几乎没什么分镜,很多地方就是一个俯视视角(就像你玩NBA2K开了半场的视角),观众稍微不留意就会没注意到

樱木拼死抢到球,三井进了三分,和樱木做鬼脸,漫画里是特写,动画则是一个很广的视角,像找彩蛋一样你要去找

还有比如最后一投后,漫画里山王几个人的面部震惊特写,动画里则没有,直接就像现实比赛里,结束了,山王几个人就面无表情走开退场了,一点热血的感觉都没



TOP

马克一下


TOP

引用:
原帖由 jolinheart 于 2022-12-5 10:25 发表


倒也不是,纯粹就是导演问题,你就像看一场真实的球赛,但是我要看球赛不会去看NBA啊…………

日式漫画有部分灵魂就是喊出台词,还有特写,看鬼灭就知道,分镜的运用可以提升观感几个档次,而这次SD几乎没什么 ...
太可惜了,看来一开始导演的设计就是有问题的

TOP

转谷大白话微博:

https://weibo.com/1788911247/MhZ3sDweA

二刷电影前特地去看了几篇井上雄彦老师的访谈,理解了这次电影版《灌篮高手》的创作思路(日文一般,出错勿怪)

——他说这次电影的重大特色就是CG带来的真实/现实刻画,细节极丰富,能呈现出他记忆中的“篮球感”,包括他自己打球时脚下感觉,接球时身体反应,投篮的微妙时机等。

把球场上10个角色每个动态手绘出来是做不到的,所以他认为CG是必要的。

但制作人员并非都熟悉这些动作细节,所以大家就去学打篮球然后再回来画。井上说希望这次辛苦工作之后大家还能继续喜欢篮球。

———最初他是不想做电影版的。制作人软磨硬泡找了他十年,没事就发视频素材给他看,但他一直说不,最后终于被他们的热情打动了。

——本来他想是以某种程度参与制作。毕竟是《灌篮高手》的电影,有他亲自参与会更好,读者也会高兴。结果最后他成导演了!素人监督。

他是头一次拍电影的“素人”,CG也是他的新尝试。不过他说当初做展览时也是毫无经验的“素人”,最后也成功了。

——他提到当监督不容易,责任重大,得学会跟人沟通。而且跟漫画不同,不是一个人画就行,是要集体合作。他也在不停摸索,尽力呈现他想要的结果。

过程中大家对他都很耐心,非常辛苦,一直赶工到最后一分钟。对此他表示感激。

指导声优时他也强调真实感,要自然,要正常,不要夸张,“请接近你平时的语调”。

———还有一个原因是他想让大家开心。当年的收尾很突然。虽然这是他想要的结局,但他也明白,很多读者/观众觉得非常遗憾。这让他也有点难过。所以他还是想把这个遗憾弥补上,让大家开心。

——当初完结后,《灌篮高手》的世界和其中角色一直活在他脑海中。每当想到新的内容,啊这里应该是这样,这角色其实应该是这样,他就会记下来。这次做了电影,但是对于更深层的故事,对于那些还没画出来的部分,他感受却越来越深。

这种感受未来也会持续存在,他以后也会继续记录这些想法,但是不会公开告诉大家(笑)。「そういう感じが今後も続いていって、その都度メモしていって、発表はしないけどっていう(笑)」

——他一直在尝试新东西,不喜欢重复自己。当初从《灌篮高手》到《浪客行》就是截然不同的画风,后来还尝试过网络漫画。这次他也想做出新的尝试。

———他说让读者/观众开心的方式有很多,他选择的是“会面”。漫画看完后就无法找回第一次看的感觉了,所以大家会羡慕还没看过的人。这次可以让看完漫画许多年的读者跟电影“初次会面”,第一次“看到”SLAM DUNK。而对于没看过漫画的观众,那就真的是第一次了。

他还推荐大家去电影院看,因为画面更大,音效也绝对好得多。「で、映画館で観て欲しいですね。まず画が大きいというのがあるし、音がもう断然映画館のほうがいいよっていうのがあります。」

———电影跟漫画不同,他没法随意切割画面控制大小,原来很多用文字框的笑料和细节也不能直接贴到大屏幕上。

所以这次他主要优先展现的是“篮球感”。他认为漫画是漫画,电影是电影,欣赏角度可以是不一样的。

———他表示不想重复自己,再做同样的《灌篮高手》,这次想从新的角度入手。当初连载时他就想多画些宫城的部分,因为三年级有大猩猩和三井,一年级是樱木流川势不两立,二年级的宫城被夹在中间。所以这次,他决定让宫城当主角。

———他提到,当初画《灌篮高手》是23岁到29岁的六年,自己年轻力壮,雄心勃发,认为没有什么是不可能的。所以那时他超爱樱木这样,魁梧的身躯里蕴藏巨大潜力,拥有无限可能的英雄主角。

但26年过去,人生视角和价值观发生了巨大变化。当初他20出头,最熟悉的是高中生视角,作品价值观很简单。而现在人到中年阅历丰富了,想给作品增加不同的视角,想表达“价值观不止一种,对于不同的人可以有不同答案。”

这次他选择的,是从经历痛苦、克服痛苦之人的角度去讲故事。

“毕竟,大家都在经历痛苦,不是吗?不是所有人都拥有无限的可能性。我们都活在痛苦之中。”

————————

看完这段回答就能理解他为何会选择用宫城良田的成长史穿起整部电影了。宫城就是那个“经历痛苦并克服痛苦”的人。

而这部分故事的原型短篇《耳环》里面也有着井上本人童年经历的影子。

热血青少年时,我们跟井上一样热爱樱木花道。人到中年的我们,是否会跟井上一样与宫城良田共鸣呢?看完整部电影就知道了。

————————

最后,井上老师有一段献给『SLAM DUNK』粉丝的话:

这次电影是从新的视点新的角度制作的《灌篮高手》。漫画还是漫画,你也可以去看TV动画版,但电影版赋予了作品“新的生命”。
本帖最近评分记录
  • KYOJYF 激骚 +1 恭喜发财 2022-12-5 16:32

TOP

井上现在是大师级别了,一般人脑袋也就停留在slam dunk时代没有进化过。

TOP

引用:
原帖由 forwardland 于 2022-12-5 11:24 发表
井上现在是大师级别了,一般人脑袋也就停留在slam dunk时代没有进化过。
所以这片受众是一般人还是大师呢,一个国产修仙小说剧改还不少人喷呢,sd这么庞大的粉丝群体,就算你是sd亲爹你不按原著改照样也有人不领情,说句不好听的,很多人只吃鸡蛋,至于下蛋的鸡是谁根本不关心,死宅论坛另当别论

TOP

posted by wap, platform: Android
这贴里没谁提tv动画吧,难道sd电影只能在现在这样和tv动画两个卧龙凤雏之间选?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
井上离开集英社后没了编辑编剧都不太行 想走现实主义文艺范 又不那么走心 浪客行也好 real也好 但我觉得电影肯定比tv版好 tv版那运球投篮上篮都什么玩意

本帖最后由 father 于 2022-12-5 12:42 通过手机版编辑

TOP

倒也不用过于迷信作者光环,井上虽然是漫画原作,但电影创作跟漫画创作完全是两回事,最后还是作品说话,等资源。

TOP

看其他人的作品的时候,脑子里记清楚这句:welcome to my world

TOP

posted by wap, platform: Samsung
井上是作者没错,但作为导演来说三流都算不上,还有他说2d画不出来,我就不说90年代巅峰期了,有今年的eva终那制作水平怎么可能画不出来?

TOP

10个人的动作戏手绘画不出来,看来还是钱没到位,钱不够,只能用3d省钱

TOP

一场比赛的内容很难支撑一个90分钟的电影,必然要在里面穿插大量的叙事内容。这个节奏掌握不好,就是当年的垃圾动画水准,一个三分球投一集。

但是如果是连比赛本身都表现的有问题,要靠观众自己去脑补,唉,只能叹口气了。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @firesun  于 2022-12-5 14:26 发表
一场比赛的内容很难支撑一个90分钟的电影,必然要在里面穿插大量的叙事内容。这个节奏掌握不好,就是当年的垃圾动画水准,一个三分球投一集。

但是如果是连比赛本身都表现的有问题,要靠观众自己去脑补,唉,只能叹口气了。
现在不是一个三分投三集,是投2秒,而且没有回放和慢放…观感特别可怕。山王战很多超神发挥和精彩配合,漫画都花了浓墨重彩,电影里就现实世界该几秒我就做几秒,也不带解说。不对原作烂熟于心的话真的是一头雾水。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博