魔神至尊
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原帖由 @资深小白 于 2022-11-4 10:39 发表 感觉魂系列的剧情一直可有可无,不像巫师、大表哥那么重要
原帖由 @hsu 于 2022-11-4 10:40 发表 战神台本一共才几句,还要吹剧情,我真尼玛服了
混世魔头
原帖由 @MG2008 于 2022-11-4 10:16 发表 魂的设计确实高级,整个游戏机制和剧情设定融为一体,流白做到了恰当好处,血源算是模仿魂的作品,但很明显搞得太繁琐,不简练。
天外飞仙
原帖由 zero3rd 于 2022-11-4 11:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 魂只是给了玩家不看剧情的权力, 想要看剧情的可以去挖掘信息自己拼图, 不想看剧情的就是直接干, 我一直觉得开放世界自由探索还真就得做成魂系列这样的,相反巫师和大表哥的主 ...
原帖由 @资深小白 于 2022-11-4 11:29 发表 因人而异吧,我就喜欢这种以剧情作为主导的半开放式游戏,全开放全探索的反倒不是太喜欢
魔王撒旦
二次元扶她最赞
橙子大叔
弯弯她爹
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原帖由 @zero3rd 于 2022-11-4 11:19 发表 陈佩斯的胡椒面也没几句词,不代表他这个小品不好看, 谁说台本一定要写成小说这样的才叫好?
原帖由 @hsu 于 2022-11-4 12:29 发表 哇,好厉害哦,那你给我科普一下战神剧情屌在哪里呀? 算上两铁匠好不,战神加起来有几个人物啊?塑造了啥角色啊?剧情屌在哪啊?
天空之城