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原帖由 @bugeyes 于 2022-10-28 07:35 PM 发表
刚才我特意开了试一下,如果你选三条命的话,死了然后黑屏再回到战斗画面是5秒左右。然后三条命都用光了,接关流程是可以选改变机体,不选的话你直接狂按a键就行,默认是你的机体位置。然后没有要你再选路线的选项,是10秒内,并没有几十秒,虽然我这么说好像是抬杠什么的(但10秒内和几十秒差别是很大的)。可能是你没更新最新的版本,rtype它死了本来就是关卡重来,不是原地飞机出现。这个流程已经控制在5秒内算可以了,日厂使用虚幻引擎。
既然朋友这么认真回我,我也认真地再回一贴吧。
首先我也很喜欢这个游戏,所以我也入了Switch版,虽然大家都知道Switch版是最垃圾的版本,基本不能在自带屏幕玩,糊得什么都看不清,特别是一些小飞虫碰一下就死。但是我觉得这种销量可能就1,2万的游戏,现在还能玩到,已经是我等被时代淘汰的老玩家之福了。所以才买了随时可以玩的Switch版。
“几十秒”这个说法确实是我不严谨,但是我刚才掐秒表(非抬杠)十几秒总是有的,尤其是自己飞机爆炸之后那段静止时间,竟然有6~7秒之久(读盘确实才3~4秒)!这段时间玩家任何事都不能做--还是我上面说那句话:厂商在变相增加玩家的挫败感,完全没必要,这段静止时间是为了向玩家反复展示“你已经死了!”吗?
而且这并不是系列传统,以前都是爆了重来而已,没有这个展示、羞辱玩家的长达6秒的静止时间。
至于死了不马上重生这个系列传统,我还是知道的,毕竟玩了30多年游戏。