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[业评] 魂斗罗力量,当年为啥没在日本发行?

做的太粗糙了。估计都没有后期打磨


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搭车问一下双截龙1,2 街机版当年在街机实机也是像这个fc游戏一样拖慢吗。



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引用:
原帖由 @屠狗者  于 2022-10-25 19:21 发表
做的太粗糙了。估计都没有后期打磨
没觉得粗糙,挺好玩的

拖慢也是游戏设计


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引用:
原帖由 李建成 于 2022-10-28 07:59 发表
搭车问一下双截龙1,2 街机版当年在街机实机也是像这个fc游戏一样拖慢吗。
当年的街机在特定场景都有拖慢的,不过玩的都是盗版,正版是不是有同样的拖慢不清楚

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打BOSS拖慢很严重,子弹也是闪烁的

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posted by wap, platform: MAC OS X
角色平衡性到无所谓,都可以卡bug无限跳,轻松无伤加跳流程

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posted by wap, platform: 小米NOTE
有专用的模拟器可以恢复正常,就是难度高太多了,不修改过不去

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posted by wap, platform: 小米 红米
科纳米那些游戏日本销量都不咋地
国内有情怀但玩的都是盗版

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