引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2022-9-13 17:55 发表 
其实本来就是这样,抄就抄了…被骂两句也活该,做好自己的,游戏不错就没问题
但架不住原批(极端玩家)疯狂出警,你微博贴吧但凡说句不好就会被围攻,跟那些明星脑残粉似的,怎么会不让人讨厌
另外MHY抄袭主 ...
你不是开服玩家吧,你一定没有见过原神开服被全网黑的时候,这么说吧,如果原神没有靠自身优秀质量在国外火起来,那么就凭它在国内的舆论它早就死了。当初的情况是只要你不说原神“坏”话,哪怕你保持中立,你就会被打为米卫兵(也就是现在的原皮)。多少人硬是被逼着上米山!如果你有兴趣你可以去查查原神那段时间网上一些论坛贴吧的帖子和新闻你就知道了。也正是后来国外的翻盘,原神的舆论才摆脱了“抄袭、抄都不会抄”的帽子,进化到“原神玩家都是XX”的舆论,没办法,那群自媒体水军和被自媒体带节奏打脸的玩家怎么可能就此罢休。既然游戏攻击不了,那就另辟蹊径攻击原神玩家(甚至那个时候原神的电视广告都是“原来你也玩原神”,大家都只敢偷偷的玩不敢说出来)。在这种局面前提下,现在这些让你觉得极端的脑测粉的成分到底是什么?我想你应该已经有一些答案。
另外关于“拿来主义”,虽然我也觉得不好,但我是这样认为的:首先在现在这个高速发展的时代,中国作为一个后来跟上的发展中国家,如果要发展一个自己的东西一个行业,前期很难避免抄袭。因为这是一种最节约时间节约成本的方式,毕竟那些大国已经摸索出来那条正确的路,后来者没必要去冒险(一来因为时间成本这些你可能发展会很慢到最后还是会被他们挤压死,也会最后自己摸索出来可能也比不上对方落后很多年还怎么也赶不上)。事实上这也是很多国家经常做的且是有用的一个方法。比如日本的设计行业,就是大量抄袭欧美最后抄出经验变成自己的东西。韩国的电影音乐也一样,前期蹩脚抄袭后期逐渐发展进化为自己的东西。所以我觉得米哈游这种所谓抄袭虽然不雅但没事,最后学会变成自己的就好。有意思的是在这整件事里唯一真正有理由生气的是日本游戏厂家,因为确实某种角度会损伤他们的利益,但是那边不论厂家还是玩家都没有说什么,反而原神在日本火的要死。