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[新闻] 暗黑4更新季度开发报告,基本确定和命运2是一个运营模式,不逼氪但逼肝

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不如学动视cod那样也别在乎什么游戏背景了直接把氪金皮肤魔幻化怎么酷炫怎么来


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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-8-19 20:31 发表
系统是其次,重要的是刷刷刷没有全局视角了。

问题是俯视视角从学生时代一直用到现在了,草,小孩都上小学了。这个视角放今时今日就是一股子4399的味道,任你画面再努力都改变不了这个既视感
我看很多人玩血源也喜欢刷宝石,刷刷刷跟视角没关系吧?



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够累的。


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现在暴雪是不是等于还没做过开放世界3a单机游戏。
无数个游戏从暗黑得到灵感,暴雪自己却止步不前,始终在重复。

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是上班还是上菠萝4,选择一下。都要那肝就没有了

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真要把视角改了我就一点兴趣都没有了

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2022-8-19 19:12 发表
刷刷刷不就是逼肝么?
目前暴雪成功的付费模式应该是炉石,主机手机统一,氪金点很多,不氪也能爽玩。
对暴雪来说炉石的模式肯定不算成功,月收入不及不朽一只脚,炉石组跑的人都没几个了

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暴雪已经废了,

仁王1仁王2比暗黑3好玩多了,

非常期待卧龙。

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如果只通主线剧情应该不会太肝吧,暗黑3那种程度可以接受,如果4代引入命运的大型强制多人副本那对暗黑系列是一次巨大进化了。

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posted by wap, platform: 小米 红米
俯视视角我觉得很好啊,换成别的哪里玩得下去

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当年暴雪人才还没跑完那会,幽灵开发那么久都给取消了,现在这半死不活样,改成黑魂他也没那本事了。

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看完感觉就是典型的暴雪式“吃屎都赶不上热的”

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命运那季票是越来越无聊了,丑的要死的皮肤和没卵用的素材,金枪。每赛季就重复打那几个战场,副本,花钱上班。

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挺好的,我玩游戏一直佛系

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泥潭还有喷暗黑视角的我真惊了,15楼装备对比是暴雪想说游戏里不氪金买时装打出的也不丑好吧。手游口碑翻车这期开发报告明显就是来救场的

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