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数据显示,微软 XGP 占订阅游戏服务 60% 市场份额

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原帖由 @wpang  于 2022-4-4 13:39 发表
这垃圾业务索尼就不应该跟进哦
这就不讲道理了,你做的差也不能不让别人试试呀
iphone之前的智能手机不也挺拉垮的


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原帖由 @wpang  于 2022-4-4 13:39 发表
这垃圾业务索尼就不应该跟进哦
“跟进”了什么?
PS+和PS now整合了而已,没加也没减什么。
再说一次,游戏订阅这事,PS now在前,XGP在后。
区别是XGP第一方首发进库,价格便宜。这两点目前看新PS+都没跟。



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psnow在18年之前就是为了兼容ps3的云游戏,之后才加入本地功能。


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神特麼的兼容PS3遊戲,公布的時候是包括平板,手機甚至是他廠品牌電視都能直接玩的服務,集中運算再串流至終端是賣點,通過訂閱讓用戶跨設備更廣的使用PS遊戲庫就是PS now。哪門子規定沒有本地就不是訂閱了?2016年Netflix才加入下載,之前Netflix就不是訂閱了?

The full service will let users rent games or pay for a subscription that will let them "explore a range of titles."

https://www.theverge.com/2014/1/7/5284294/sony-announces-playstation-now-cloud-gaming

2017年开始PC上可以串流玩PS4游戏。

https://www.theverge.com/2017/7/6/15928426/playstation-now-ps4-games-on-pc

本帖最后由 Zechs 于 2022-4-4 16:20 通过手机版编辑
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一开始是云,后来才本地没毛病啊。

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xgp就没几个原价用户

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有句讲句,原价订阅xgp一年也值了,几个3A就值回票价了。

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现在的原价不就是金会员加1刀,老用户也可以

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所以下一步就是拿金会员开刀了

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按这个统计说明这2500w的用户里正常价格订阅的人应该不少

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XGPU主要还是便宜= 金会员的价格 +1刀

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索尼推出三档会员不叫跟进,psnow是早于xgp的订阅模式,这前后逻辑实在是很难说通啊

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原帖由 @snakegtr  于 2022-4-4 17:48 发表
索尼推出三档会员不叫跟进,psnow是早于xgp的订阅模式,这前后逻辑实在是很难说通啊
如果你说索尼跟进,那说psnow 支持本地运行算跟进还勉强成立,新的方案跟进了什么?

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引用:
原帖由 Zechs 于 2022-4-4 09:41 发表
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22億400多個遊戲分 平均下來一個遊戲一年從XGP獲得的收入不到500萬(約10萬套零售量)
然後泥潭堅稱訂閱制不會影響遊戲品質
事实如此,不满可以跟媒体讲首发XGP的一律打低分

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索尼的订阅服务上线后如果升级服务像xgp对金会员一样的低廉,会出现爆发性的增长

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