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[新闻] 艾尔登法环都做成这样了,留给龙信2的空间不多了吧

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龙信2夏天e3大概率公布了  能有法环一半体量就很好了


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喷了吗。个人觉得龙之信条的操作感完全不是魂系可比的



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引用:
原帖由 sakat 于 2022-3-18 10:01 发表
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龙信2夏天e3大概率公布了  能有法环一半体量就很好了
卡普空深坑变龙信2的可能性不小,深坑最后是放出试玩演示的,看得出完成度已经很高了,而且非常巧合的是深坑的英文名简写也是DD,和龙信简写一样,深坑的logo设计还很简单,感觉像临时代号。

看了一集龙信动画,主角开场就家人全灭,这也是剑风门徒啊,龙信2如果继承1代战斗系统特色的情况下变成命运那样的联机PVE网游,再加点刷装备元素变成3D动作版的暗黑破坏神,就能一下子站稳脚跟了(虽然龙信OL失败了,但这条路完全有希望,就像怪物猎人OL失败但最后世界成功了)。

深坑演示
【PS4卡普空史诗级天坑演示 画面直逼ps5,八年了, E3 2021能见到吗,换皮成《龙之信条》也行啊--《deep down》(《深坑》)期待-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Jw3dwyw

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-3-19 02:50 编辑 ]


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两个游戏你都玩过吗?完全不是一个类型的行不行,你还是别思考了

本帖最后由 BlakeAngle 于 2022-3-19 10:53 通过手机版编辑

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龙信操作确实好。。。

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龙信的问题就是美工不如魂系列,无论场景美工还是盔甲美工,魂系列都是独一份的

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龙信条一代是个街机游戏,就是龙与龙地下城街机版的3d化,二代想和魂做出区别来太容易了

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