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[新闻] Valve正在开发多款令人兴奋的游戏,Steam Deck将是一个长期产品线

posted by wap, platform: iPhone
当SD掌机影响力足够大时,游戏公司就会在新作中增加SD掌机专用图形预设项。


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至少未来10年内NS系列最大的竞争对手,steam布局便携主机领域,NS系有任天堂第一方、我有永续兼容的庞大游戏库。而且随着云游戏的成熟,便携机的优势会越来越大。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-3-3 04:48 编辑 ]



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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-3-3 12:47 发表
至少未来10年内NS系列最大的竞争对手,steam布局便携主机领域,NS系有任天堂第一方、我有永续兼容的庞大游戏库。
Switch最大的竞争对手一直是手机,Steam Deck那点影响力根本排不上号
而且Steam Deck的游戏库也算不上“庞大”,至少在Windows驱动放出之前这句话只是个画饼
即使驱动问题解决了,以后Valve优化的重心依然是Linux那边,Windows会面临续航更差的问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-3-3 12:49 编辑 ]


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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-3-3 12:47 发表
至少未来10年内NS系列最大的竞争对手,steam布局便携主机领域,NS系有任天堂第一方、我有永续兼容的庞大游戏库。而且随着云游戏的成熟,便携机的优势会越来越大。
PSV卖出超过1000万

拿万代的WS来对比才是正确的

WS卖出350万.Steam Deck能不能达到都是大问题


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ワンダースワンおすすめ名作ゲーム特集


https://www.youtube.com/watch?v=68RH_kqO9oQ

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-3-3 04:47 发表

Switch最大的竞争对手一直是手机,Steam Deck那点影响力根本排不上号
而且Steam Deck的游戏库也算不上“庞大”,至少在Windows驱动放出之前这句话只是个画饼
即使驱动问题解决了,以后Valve优化的重心依然是Linu ...
手机的竞争从智能机革命后一直都存在,但手机相对便携主机有两个障碍,一是手机的工作属性、二是电池续航,这两点加在一起就让手机即便解决了手柄操作问题也不会成为大多数人玩传统游戏的第一选择。以后对大部分轻中度玩家手机+便携主机是最适合的搭配,其实现在已经是这个趋势了。

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-3-3 13:26 发表

手机的竞争从智能机革命后一直都存在,但手机相对便携主机有两个障碍,一是手机的工作属性、二是电池续航,这两点加在一起就让手机即便解决了手柄操作问题也不会成为大多数人玩传统游戏的第一选择。以后对大部分轻 ...
手机主要的竞争力在于接个手柄玩2D游戏,以及触摸就能直接玩的回合制游戏
这方面的需求不少,每年第三方手机手柄也都能卖出不少
你说的续航,其实主要是玩3D游戏续航差,但更大的问题在于手机没有风扇玩3D游戏时间长了会降频

PSV对于掌机是小众,但在独立游戏界能活那么久,也就是这么回事
PSV的3D性能早就不够看了,但是2D性能对于现在的独立游戏依然是够用的

至于传统游戏的布局,独立游戏移植手机的数量当然远高于PSV
甚至还有2K这种手机大作的推动者,把文明和XCOM移植到手机上
苹果那个Apple Arcade也值得一提,虽然意义不是很大,因为那上面的独立游戏大都是限时独占,时间结束就上Steam和主机

总的来说相对于全体手游,手机上的这些非氪金传统游戏算小众
但因为手游整体已经很大了,这个巨大整体的一小部分也不能忽视
至于PSV那倒是可以忽视了,因为Switch出了以后等于全盘接管了这块市场

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-3-3 13:34 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米NOTE
之前看ign独家访问g胖关于sd的展望,差不多也说的这些内容,以后应该还会像switchlite那样出更小或更大的版本,高端性能更强,基础的定价也会更便宜

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-3-3 04:45 发表
主要是说了在开发几个新作
3年前这个时间节点我不知道以前有没有提过
为什么强调3年前有信心可以量产零售很重要,因为之前Valve其实有太多实验项目在内部做一半就被雪藏了
至于靠玩家社区筛查游戏这个事不意外,这就是Valve的一贯作风,有优点也有缺点,但总比直接堵上玩家的嘴好

有一些事情,比如长期产品线,那确实不是这次访谈第一回出现的,上个月说过了
上个月还有一些零散的消息,比如Steam Deck最贵的版本卖的最好,这是出乎意料的,后续型号会考虑这一点
还有Steam Deck开发中曾试过类似Joy Con的手柄方案
顶配卖得好说明供货有倾斜,本人也是订的顶配。
deck这版便携属性太弱,放桌面端又被笔电打出屎。能不能大卖要看后续改良版本

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