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英伟达文件疑似泄露任天堂新版Switch支持DLSS

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中后期喷了,如果生命是一天,ns还没到12点好吧


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原帖由 @卖哥  于 2022-3-2 10:18 发表
任天堂已经失去了硬件自主权了
硬件更新的动力自然是NV全权说了算。
分摊Orin架构的研发成本,就是让任天堂更新硬件的好理由。
也不是那么容易绑架,任天堂当初故意选了低性能方案,现在切换amd的移动方案直接跑模拟器就向下兼容了……

不是到合作协议签了几年 如果是10年那正好是从研发到淘汰。对下一代主机没有限制了



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原帖由 kyoyky 于 2022-3-2 10:28 发表
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中后期喷了,如果生命是一天,ns还没到12点好吧
明天就是NS上市5周年。


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猜一个2024年出下一代。理由:看了些半导体行业研报,根据新投资产能的建成周期,芯片荒到2024年能够解决,并不排除届时产能局部过剩。老任现在营收这么好,完全不着急赶趟,等到2024芯片价格跳水,正好推新,降低成本。

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有g胖掌机强吗

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原帖由 shenghua3 于 2022-3-2 10:39 发表
有g胖掌机强吗
从OrinS推测,没有。

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arm的问题是要重新代码层移植,没有amd这样方便另存为。所以情况很像现在ns一样,没有全面移植,只有给钱给赞助给做一款。nintendo主机还是属于自家作品撑局面的情况。

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原帖由 脆骨 于 2022-3-2 10:45 发表
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arm的问题是要重新代码层移植,没有amd这样方便另存为。所以情况很像现在ns一样,没有全面移植,只有给钱给赞助给做一款。nintendo主机还是属于自家作品撑局面的情况。
又不是游戏要用汇编开发的年代了,指令集不同完全是小问题。

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原帖由 @卖哥  于 2022-3-2 11:15 发表
又不是游戏要用汇编开发的年代了,指令集不同完全是小问题。
除非有中间层,像G胖那样,魂一代不是上海团队移植做了一年?按硬件标准其实二代也可以移植,但没做,真这么简单就好了。

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原帖由 脆骨 于 2022-3-2 11:18 发表
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除非有中间层,像G胖那样,魂一代不是上海团队移植做了一年?按硬件标准其实二代也可以移植,但没做,真这么简单就好了。
当然跟开发工具有关,工具支持输出格式才有所谓另存为。
回到PS3时代,对称PPC的X1、非对称PPC的PS3、X86的桌面PC,影响游戏多平台了么?

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原帖由 kyoyky 于 2022-3-2 10:28 发表
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中后期喷了,如果生命是一天,ns还没到12点好吧
2017年3月发售的NS到今年3月也有5年了,说中期没什么问题,还没到12点?按你的意思NS还能作为主力机再战7年?卖到2029年?

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希望这回一次性把底座增强搞定。4K电视玩初版PS4,效果其实也挺烂的。

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要是能60fps就好了。

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原帖由 BigBangBang 于 2022-3-2 11:36 发表
希望这回一次性把底座增强搞定。4K电视玩初版PS4,效果其实也挺烂的。
为啥你老惦记底座增强,我记得对你解释过几遍了
1、底座显卡方案的性价比不行
2、无法实现无缝切换

如果真有加强底座,那nS本土插上去的时候除了CPU和一点自带储存容量,其他都是废的,而游戏SOC的CPU很小,NS的自带储存也不会大,即便底座自带了这部分也要不了几个钱,但是足可以省掉里面上千元的转接方案。
换句话说,底座会比同样性能的原生主机更贵。

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原帖由 @卖哥  于 2022-3-2 09:23 发表
就OrinS来看,OrinS略强于PS4是不可能的。
深度计算强化型的Orin架构是2048SP高频下200TOPS低频下100TOPS。套用一下2为底的数和可能的频率范围,不难得出深度性能是浮点性能的32倍。
于是Orin架构下36TOPS对应的浮点性能也基本可以得出了,1.125T。
估计是算上了dlss2.2,还有新架构优势

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