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只说第一张图的表现,艾尔登环在系列中大概怎么个地位?

posted by wap, platform: 小米NOTE
最震惊我的是居然有反作弊系统,打开游戏就先载入反作弊,然后这反作弊居然在我正常骑马与砍杀的时候误判有作弊给我直接弹到主菜单了,惊了


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posted by wap, platform: Chrome
东城太牛逼了,无敌。



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posted by wap, platform: Samsung
玩到现在,感觉好玩的点还是原来的魂123那些

风暴城体验最好就是因为风暴城最像老魂233

目前来看,个人还是喜欢原来魂系列的线性流程

开放世界也可以,但是能不能把升级系统取消了,玩着太累了

再玩玩不知道后面的感觉能不能反转


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posted by wap, platform: VIVO
我是觉得比线性的好玩

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比线性的好玩

这个游戏大概会衍生出无数种攻关的可能性。

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刚打完摩恩城,可能是支线原因太小家子气了,目前还没见到让人眼前一亮的场景,我反而觉得地图太大太空了

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @sabotage  于 2022-2-26 09:59 发表
刚打完摩恩城,可能是支线原因太小家子气了,目前还没见到让人眼前一亮的场景,我反而觉得地图太大太空了
敌人密度低了

另外,虽然马战不错,但也因为马,这游戏最后肯定是跑酷打boss

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posted by wap, platform: iPhone
史东威尔城确实牛逼,我收回之前的话,找回了魂一的感觉,不过大地图目前还不好说,目前来看感觉密度不够。

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posted by wap, platform: 小米 红米
看到移动城堡后喷了

这个可以加分

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posted by wap, platform: iPhone
魂1-4的话史东威尔排第二吧,略好于3/2,但离1的差距还有些大

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