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[新闻] 幽灵线:东京 游戏实机演示及开发者访谈

日本现代修真!


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除了画面,感觉还行,有点杀戮都市那味道



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这怎么看出是射击游戏的,演示出现了n种招式,大量近距离对峙,频繁的技能切换,给人的观感是动作元素相当强的游戏,看惯了欧美打枪帅气的换弹动画,来这么个结印的第一人称东方游戏确实很带感,就是制作人不熟,希望三上辅助得多一些


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引用:
原帖由 @go321  于 2022-2-4 09:42 发表
看完演示,挺雷的,就是披着中二皮的射击游戏,虽然是打鬼,但一点恐怖感都没有
建议预约眼科

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这各种花哨的手势,觉得有点low

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通关解锁隐藏林正英服装

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为什么我看着觉得相当无趣?主角动作也不快,没有FPS的那种速度感。

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卧槽,这个游戏好酷,比想象中酷多了

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如果有武器就更好了,比如桃木剑……

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感觉三上在这作开发扮演像逆转裁判1中的总制作指挥,就是判断游戏好不好玩
上年看过他的生涯访谈,他对制作游戏的出发点应该没变过

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这游戏有点意思,我在国内外论坛转了一圈,发现观感分裂很大,有的人觉得无聊,有的人觉得很有趣

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一点兴趣没有 还是买影子武士3吧

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建国以后不许成精

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感觉这游戏最后会是中国玩家评价最高,欧美玩家大多单细胞会觉得第一人称像FPS但没有以往那种使用枪械的爽快感,日本玩家则对第一人称和恐怖背景接受度不高,中国玩家一直吃大杂烩,这游戏应该分类进生化奇兵、耻辱那一类。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-2-4 11:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 majian1 于 2022-2-4 04:57 发表
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为什么我看着觉得相当无趣?主角动作也不快,没有FPS的那种速度感。
主要是目前演示中出现的敌人都行动比较慢,进攻频率也不高,刺激感就比较差

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