» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

古川俊太郎谈及并购

posted by wap, platform: Android
门清,确实没必要


TOP

posted by wap, platform: Android
万一老卡被买了是不是在老任主机上就玩不到怪猎了。这游戏和老任主机还挺合拍的。



TOP

posted by wap, platform: Android
他这个说法其实也没错,小本经营,谨小慎微,任天堂需要的肯定不是bungie工作室这种风格的游戏,就算买得起,也不会买。

36亿美元去买一个工作室?任天堂听到这个消息自己先吓尿了。


TOP

老任主要成本控制一流,720P就能让粉丝满足,实现利润最大化

TOP

地狱本身企业规模小,收购大型游戏公司手里现金资金肯定不够,再者没办法消化对方公司的人力资源,要知道地狱本社才5000多人。再者说到IP资源,就算是微软和骚尼这几年收购下来手中的IP资源也比不上地狱,其实地狱最需要的是给它打下手的二线外包公司。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2022-2-3 17:16 发表
翻译:盘子大了驾驭不住
应该说:NS主机性能驾驭不了

TOP

任天堂的DNA具体是啥,谁来解释解释。

TOP

引用:
原帖由 zichuanle 于 2022-2-3 20:33 发表
任天堂的DNA具体是啥,谁来解释解释。
校招入职。

TOP

老任现在手上有多少现金?

TOP

老任没把osu的公司收了 蛮可惜的,现在只能玩同人
异色代码 黄昏旅馆的cing关门也可惜了,比妇科famicom侦探俱乐部强多了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
这新闻是欲盖弥彰吧

TOP

说的是没错,问题在于这个时间点,是他真这么想还是官方套话

TOP

posted by wap, platform: Android
任天堂的问题不是制作组太少,是员工太少了。记得以前说他们单个员工创造价值高得不得了

以前可以,现在这环境,显得开发太慢了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
任天堂现在的问题难道不是生产力不够吗?

TOP

posted by wap, platform: Android
任天堂直接收购确实谨慎,大概像mono这种买来可以被疯狂压榨的才觉得划算
此外还有几条路数
1在人的方面,先外包观察dna,用好了直接挖人 这个成本低一些 比如从卡普空挖塞尔达的制作人
有很多制作人可能还有儿任梦。像retro一下子能挖到很多fps人才做密特罗德究极4
2在ip的方面,直接出钱抄底支持情怀作品,独占发行,比如零,猎天使魔女


总之花小钱办大事,猥琐发育

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博