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sony收棒鸡这单算是干的比较漂亮的了。

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最大的问题是棒鸡是个三姓家奴,已经闹着独立两次了,也知道自己曾经的身份卖身给索尼有多奇怪,还是卖了,几年后搞不好又要独立了


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命运的手感比光环5要好



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引用:
原帖由 @flies  于 2022-2-1 10:35 发表
微软拿下COD效果属于立竿见影,索尼拿下棒鸡就算有效果也是需要一定的时间

索尼收购棒鸡众媒体标题主要是光环开发商棒鸡,基本没有媒体提到命运,可见命运这个IP影响力很小

把游戏做好并不难,关键是IP影响力的推广,这是大难题。你看索尼历史上福福之岛挑战动森、索尼大乱斗挑战任天堂大乱斗,灵魂献祭和自由战争挑战怪物猎人,有哪个是成功的?
杀戮地带和抵抗可以掏出来试试,说不定还能还魂


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引用:
原帖由 @killer958  于 2022-2-1 11:23 发表
光环一直是微软的,棒鸡只是个打工的
后面连打工都不是了吧

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2022-2-1 11:20 发表
从来不玩FPS的就别分析命运的影响力了喷了
命运只是个FPS吗,它是个网游,有社交属性,有自己的科幻世界观可以做成元宇宙,而且手感底子极好,比什么抵抗杀戮地带有潜力太多了
IP影响力或IP价值主要针对大众玩家路人玩家,IP影响力对小众核心玩家不是太重要

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这事本身说明了索尼认为第一方需要上的了台面的FPS,也承认了杀戮和抵抗根本上不了台面,不过一个命运就想要对抗COD和光环就是痴人说梦。

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我觉得·还行  看sony的了  旗下的大工作室表现都可以   加上棒鸡的功底 可以期待   命运2还是不错的

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索尼旗下的都是优良资产,有开发实力

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
棒鸡扶不上墙的

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棒鸡一直就是不喜欢受人束缚

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kz对标光环,命运或者新ip对标cod,能达到阵容交换就行了,没必要一定要在销量或盈利上超过
光环其实没那么厉害,steam现在在线是不如命运2的
cod不敢独占的

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Bungie至少现在应该没有余力做Destiny2以外的项目。最多也就预研状态。

能看到成果至少也是这代主机末期的事情了。

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现在的棒鸡其实挺鸡肋的,旗下IP就一个命运,还是不上不下那种,捧不起来弃之又觉得可惜,如果确定没有命运3那2代DLC再往后出也多半苟延残喘,期望一个大更新让游戏翻身可能性很小。

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楼主的话让我想起了当年的电软,PS怎么样土星有方法应对

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2022-2-1 13:52 发表
kz对标光环,命运或者新ip对标cod,能达到阵容交换就行了,没必要一定要在销量或盈利上超过
光环其实没那么厉害,steam现在在线是不如命运2的
cod不敢独占的
光环的steam在线数和他目前的内容属性是相关的。要等更新几个赛季之后再看。

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