小黑屋
原帖由 堂吉刚 于 2022-1-24 16:07 发表 我说的不是rogue,就是指POE,grim dawn这种游戏。POE我玩过,系统冗杂得让人发吐,舔图+几个数字键反复按,几个小时之后索然无味,可怕的感觉涌上心头:玩游戏是不是毫无意义?庆幸回到别的游戏里我依然能感受到乐 ...
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元始天尊
银河飞将
原帖由 @堂吉刚 于 2022-1-24 16:07 发表 我说的不是rogue,就是指POE,grim dawn这种游戏。POE我玩过,系统冗杂得让人发吐,舔图+几个数字键反复按,几个小时之后索然无味,可怕的感觉涌上心头:玩游戏是不是毫无意义?庆幸回到别的游戏里我依然能感受到乐趣,原来只是这个游戏对我来说毫无意义
混世魔头
原帖由 卖哥 于 2022-1-24 16:22 发表 posted by wap, platform: Firefox 你是不是觉得这类游戏技术含量纯粹只有build比大小? 所以你特别强调2d,你觉得3d尾随视角后动作性更强一些。单单动作性可以这么说,不过45度俯视的策略性更强一点,你要关注的不 ...
原帖由 @堂吉刚 于 2022-1-24 16:26 发表 是的,我自己玩得浅也可能是前期难度低,没有走位一说,装备好的我看他走过之处尸横遍野,也不需要走位
魔神至尊
魔头
天外飞仙
原帖由 @前跳空防 于 2022-1-24 16:09 发表 恶魔城月下,我到现在还时不时拿出来刷刷
魔王撒旦