T-Square很赞
天外飞仙
The Wait is Over!
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原帖由 @火星人一号 于 2022-1-20 12:06 发表 不买Sega,单买个Atlus行不行? 如果能把Square Enix买了是不是就结束战斗了? 估计日本人不愿意委身于老美吧,而且跨国收购也复杂很多。 美式RPG FPS TPS游戏类型的公司我认为现在微软是溢出了,应该补个缺
侠客
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 11:57 发表 对,之前收购杯赛的时候有舅舅党预告“大的要来了” 但这次收购动视暴雪保密性极高,之前没有露出任何风声 世嘉当年好收购是因为CSK作为大量股东手里有大量股票而且急于卖出 Sammy突然买了这些股票就完成了收 ...
元始天尊
原帖由 火星人一号 于 2022-1-20 12:06 发表 不买Sega,单买个Atlus行不行? 如果能把Square Enix买了是不是就结束战斗了? 估计日本人不愿意委身于老美吧,而且跨国收购也复杂很多。 美式RPG FPS TPS游戏类型的公司我认为现在微软是溢出了,应该补个缺
原帖由 雪夜枫鳞 于 2022-1-20 12:13 发表 其实杯赛那边都没玩明白呢,现在消化的基本都是他们早就立项开发的项目,真正到微软手底下开始开发的项目基本都还没有。 而微软之前收的几家,除了忍者理论,其他效率真的还太慢,而地狱之刃2至少也得2023。Doubl ...
混世魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 11:57 发表 对,之前收购杯赛的时候有舅舅党预告“大的要来了” 但这次收购动视暴雪保密性极高,之前没有露出任何风声
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 12:15 发表 杯赛之所以会卖身本来也是经营状况低于预期了 2017年几个单人游戏销量暴死,星空开发进度缓慢,这才卖身的 否则就算卖也不会只有70亿 只不过杯赛遇到的麻烦是隐形的,不像动视暴雪闹的沸沸扬扬天下皆知
原帖由 xfry 于 2022-1-20 12:19 发表 我就想知道,保密工作是怎么做的,这么大的交易完全密不透风 1谁泄露就让他破产坐牢? 2只有位高权重的几个人知道? 3每个人都只知道一小块碎片信息?
原帖由 讴歌123 于 2022-1-20 12:21 发表 posted by wap, platform: Android 动视那边问题不大,主要是管理层盯着COD这个金鸡薅把其他IP和工作组都冷藏了,微软的人过去了如果做好项目管理是可以缓解的。暴雪人才走光了显然问题更大些。
魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 12:24 发表 应该是1和2 至于3其实是应对一般游戏更新的泄漏,而不是这种世纪大新闻 暴雪属于脑死亡,重振很麻烦 动视那边分开对待 三大组里IW是问题最少的,甚至还从Respawn捞回了不少老人 T组走了一些但影响不大 大锤 ...
原帖由 turuiren 于 2022-1-20 12:33 发表 那咋同为黄金眼原班人马的时空分裂者可以数到4?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 12:34 发表 时空分裂者123可以说是原班人马,4真的不算了,走人太多了已经,这个项目已经飘了快20年 其实从这件事也能看出当年微软简直一个情报弱者 收购Rare的时候时空分裂者1都已经发售了,连这个都不知道么
原帖由 turuiren 于 2022-1-20 12:41 发表 所以说完美黑暗:零就也是个巨硬刻舟求剑在初代开发人员不剩几个情况下“我不管,你们就得给我做出来”的产物是吗?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-20 12:44 发表 Rare收购后几乎一切项目都是这样,所以一上来鬼屋大冒险就砸锅 其实任天堂真的没有故意骗他们,当时就公开说了3.75亿美元买Rare是傻子,微软不服气还在嘴强,最后发现傻子竟是我自己 这绝对是微软在游戏领域所有 ...
原帖由 turuiren 于 2022-1-20 12:55 发表 额,其实我还想问一下咋同为人体堂合作最多的欧美工作室retro在prime发售前就能被临幸收购?我完全看不出创始人在prime之前履历有多好看,而且还貌似整出过5个项目被人体堂砍到只剩prime一个的活?(我从未了解过r ...