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[新闻] DICE老将流失名存实亡,星战前线3取消,EA开发两款星战新作,Respawn正在开发新FPS

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离职的主要人员都去哪了?去IW开发现代战争系列了?


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原帖由 往事随风飘散 于 2021-11-25 21:10 发表
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离职的主要人员都去哪了?去IW开发现代战争系列了?
大部分人还没说
Christian Johannesén去了Massive



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-11-25 21:19 发表
大部分人还没说
Christian Johannesén去了Massive
请问说玩家欠教育的那个Patrick开的新工作室Embark前DICE人员占了多少?


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原帖由 turuiren 于 2021-11-25 21:35 发表
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请问说玩家欠教育的那个Patrick开的新工作室Embark前DICE人员占了多少?
不知道,但应该不少,去年规模就有将近200人了
这种事情一般只有离职人员去了另一个公司发售了第一款游戏外人才能知道

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现在网站已经在算老账了
比如有人表示战地1时代DICE内部就已经有矛盾了
还有人翻出Patrick在战地3时代的发言,他表示理论上战地3就可以搞256人对战,但是最后认为40人才是最好玩的
所以有人怀疑寒霜的Tick根本就不能满足128人,才产生这种连美国人不丢包都会吞子弹的严重判定问题

https://www.altchar.com/game-new ... ership-aKTjf9O54sKh
https://www.gamewatcher.com/news ... -players-not-so-fun

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-25 22:23 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-11-25 22:06 发表
不知道,但应该不少,去年规模就有将近200人了
这种事情一般只有离职人员去了另一个公司发售了第一款游戏外人才能知道
另外在斯德哥尔摩有另一个DICE跳过来的负责的Ubi工作室为什么这位还要舍近求远跑马尔默的Massive ?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-25 22:18 发表
现在网站已经在算老账了
比如有人表示战地1时代DICE内部就已经有矛盾了
还有人翻出Patrick在战地3时代的发言,他表示理论上战地3就可以搞256人对战,但是最后认为40人才是最好玩的
所以有人怀疑寒霜的Tick根本就不 ...
我确实怀疑他们在内部测试128人地图时都没凑够人数

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老DICE水平也就那样,只论手柄,手感一直比不上隔壁COD

BUG一向多如牛毛,著名的 FYJS狙击步枪 梗,太经典了

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疯猫毒奶直接给毒死了。。。

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原帖由 EVAMRX 于 2021-11-26 04:17 发表
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疯猫毒奶直接给毒死了。。。
我也想问这个是什么梗。。B站时不时看到弹幕刷。

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吹爆《赛博朋克2077》的同时 聊聊游戏引发的争议    疯猫:“吹爆,买爆,爽爆”
结果:《赛博朋克2077》——年度最具争议的半成品游戏

疯猫:“我希望下个月的圣歌不要雷了,不然bioware真的要完”  “再烂能烂得过辐射76?”
《再烂能烂的过辐射76?有关《圣歌》你所需要知道的一切》
《《圣歌》停止更新 EA的战略失误还是Bioware自己的锅?》

疯猫:“我对打枪刷装备的游戏挺感兴趣的,全境封锁的美工以及完成度真不错”
《史上最低玩家评分诞生!《全境封锁2》新DLC为何引得大批玩家退》

疯猫:“我预购了终极黄金豪华版”
《《战地5》销量竟不及《硬仗》?EA损失3.5亿?EA与DICE做错了什》
《《战地5》发售一年后终于打了场翻身仗吗?》
《不挣钱?没人手?《战地5》为何突然宣布停更》

疯猫:《辐射啊.............》
《BUG、黑客与公关危机——《辐射76》发售一年后》
《《辐射76》何以成为史上评价最低的一部辐射作品?》


《牛逼疯了》
《吹爆买爆爽爆》
《怎么看都很稳》
《能出什么问题呢》
《能烂过战地5?》
《战地2042》怎么就成了系列中玩家评分最低的作品》
《一年过去了,2042能玩了吗》
《2042为何突然宣布停更?》
《那些年被EA毙掉的工作室:DICE》

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原帖由 EVAMRX 于 2021-11-26 04:17 发表
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疯猫毒奶直接给毒死了。。。
有句刚剧,疯猫那个毒奶程度比起黄旭东那种直接让人放弃科学的水平,还是差远了,依然算作正常现象范畴

是他常买的公司自己不稳定,买EA买UBI的游戏,那自然是地雷多

要说这次战地我也有很多没想到的地方,但那实在是过程太奇葩

谁能想到公测还有一大堆没暴露的正式版问题呢

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-11-26 12:57 发表
有句刚剧,疯猫那个毒奶程度比起黄旭东那种直接让人放弃科学的水平,还是差远了,依然算作正常现象范畴

是他常买的公司自己不稳定,买EA买UBI的游戏,那自然是地雷多

要说这次战地我也有很多没想到的地方,但那实在是过程太奇葩

谁能想到公测还有一大堆没暴露的正式版问题呢
“希望2077不要雷,感觉还是很稳的,绝对能成为明年年度游戏的有力竞争者,以上不是毒奶,而是下判断。”

[ 本帖最后由 turuiren 于 2021-11-26 17:24 编辑 ]

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搞成这样EA有没有责任?

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原帖由 turuiren 于 2021-11-26 13:33 发表
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“希望2077不要雷,感觉还是很稳的,绝对能成为明年年度游戏的有力竞争者,以上不是毒奶而是专业判断“
2077在去年6月有媒体试玩,国内也有一堆人参与了,那时候就已经发现了游戏时刻都要崩溃的现象
而且现场CDPR的工作人员也表示你们愿意说bug多就说,我们不会审核不会阻拦
发评测的时候也确实有很多人说了时刻要崩溃

至于临发售前那波KOL,那都不是正经媒体了,当然没节操了
站在厂商角度找他们吹是疯了(当然UBI这种反人类公司都疯了好多年了,不奇怪),但作为玩家情报弱者才相信这群跳梁小丑
非要说的话给正经媒体评测不送审PS4版才是更大的问题,KOL本来就糊弄小学生的,别怪别人
为啥我就不上钩?我干嘛要看这群小丑啊?KOL的常规视频我看了5分钟就要呕吐了,我还会信他们推销的东西?
我早早预购了2077,首发的状态和我的预期相符,因为6月那次测试过后我本来就知道这游戏bug多,但是它的内容我满意了,虽然系统很糙但剧情和场景用心了,我不后悔

走到这一步哪怕是bug量降低到巫师3的水平一样会挨骂,因为巫师3没那么大的曝光度
CDPR虽然节操没像EA和UBI那么差,但是本来也算不上好
实际上疯猫在2019年做的那个视频整体上也不是像KOL那样一个劲的吹,最后那句话是玩梗罢了
至少他管杀管埋,还做了几期MOD指南,而不是有的人吹完了就跑了

要我说疯猫做过的视频有啥问题?2077那几期不是最大的问题,恰饭罪恶帝国也不是
因为罪恶帝国他只是避开了缺点,而不是把缺点吹成优点,一个没玩过其他SLG的人可能真的会觉得罪恶帝国好玩

他真正的问题是BSI那种视频,那已经是过去很多年的事情,尘埃落定了,可以真正从上帝视角去分析了
在这个情况下他没分析明白,Ken作为一个导演有闪光点,但作为项目进度和人事的管理者是极其失败的,工作场所人见狗嫌,而且是公开的秘密
这些甚至都不需要什么上帝视角或者等好多年,内部的矛盾在BS1时期就公开过,BSI发售两个月后矛盾也公开化了,那时候我就知道Ken肯定会沦落到今天这步
演示作出一大堆炫技的画面是没有用的,Ken根本就没想过有机整合问题,甚至连故事舞台背景到底怎么敲定开发到中期都没研究明白,导致反复返工
这就是BSI发售那一年我玩过了依然不觉得这游戏值得吹的原因,欧美很多正经媒体反而要过了几年才发现“我们把这个游戏的历史地位高估了”,而我当时就意识到了
因为BSI不是我的第一个Ken游戏,也不是我的第一个“漫无边际胡扯乱扯走到哪说哪游戏”,但是对于吹BSI的那些人,至少后者是他们的第一次,所以他们才吹

我一点都不对BSI的删减内容感到惋惜,我只会说Ken膨胀了,他如果再做一次BS1或者SS2不至于败的这么惨,然而他膨胀的野心决定了他会把规模提升到自己无法控制的程度
真正的老炮那时候在干啥?在吹BSI半年前发售的耻辱,吹这个画面差的吓人但gameplay整合度极高的游戏
这才是Origin名门精神真正的继承者,Ken在BSI都已经不知道自己是哪来的了,他自己放弃了名门后代的沉稳,去追求更浮夸的东西

我说这些就是对视频就事论事,对这种舆论评价,而不是精确到疯猫这个人如何如何
因为本区在2013年有BSI无脑吹,还对我扯出一大堆开裆裤性质的神论,但这个人不是疯猫,所以不是针对他,是针对本区那种ID

这就像疯猫谈行星边际2没有过多牵扯行星边际1,对于部落2干脆一个字都没提,但那不是问题,他本来要说的就是行星边际2而已,这就够了
那个视频本来就不是讲这个系列的学术源头,做成这样就可以了
开裆裤ID硬装小大人跟我搬神论,那才是问题很大
此类神论在去年本区都屡见不鲜,“杀出重围这个IP算老几,有什么资格和2077比”,这种话本区有人张口就来的,疯猫至少还比这种人强多了
所以某些人要是单纯玩毒奶梗乐子也就罢了,如果是真的想嘲笑别人水平不行,要不要先看看自己过去发言什么样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-26 17:19 编辑 ]

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