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使命召唤为什么还在用古老的贴图换画质的方式去提升画面?

顽皮狗的游戏何尝不是这样


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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2021-11-3 10:56 发表
这不双十一了么,可以买SSD了,直接4T走起
要买4TB的人,随时都可以买,不用等到双十一。(高价产品购买人不多,估计双十一也不会降价太多的)



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业内来答复吧

游戏分为
Remake或者Remaster,意思是重做或者重置

Remake的话,就是游戏整个重做,包括游戏逻辑全部重写。
Remaster的话,就偷鸡的厉害了,一般就是增加模型面数和贴图尺寸,增加一些次时代要素,比如PBR,新的后处理效果,等等,这样比较快.

单独说下游戏逻辑这一块,如果要重做游戏逻辑的话,就不是一个上百人的团队能处理的,光程序+策划,就要将近百人。成本完全不一样.

拿前几年特别奇葩的WAR3重置来说,就是这样,只增加模型面数和贴图尺寸,连动画都没改过,因为动画跟游戏逻辑一样的,没法改.


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