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多年来一直觉得银河战士很违和

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萨姐太强了没啥可怕的


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当年在红白磁碟系统通关的,最后结局完全惊讶于,萨姆斯是女人…… 那通关音乐实在太赞了。



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非常的血腥暴力没有,但久远的系列里除了银河战士,萨尔达和火纹系列好几代都谈不上阳光童话吧


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马里奥阳光么,岩浆,阴暗的城堡,恐龙boss,做成拟真的就明白了

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剧情就不提了,马里奥也有各种阴暗的解读。

就看游戏画面,Mario就是迪士尼童话那样的风格,即使是火山、幽灵关卡、库巴城堡,也是那种搞笑风格的阴暗恐怖

Zelda里面,比如ALTTP的黑暗世界之类的,还有点恐怖气氛的。

但是Metroid里面,就是处处陷阱、危机四伏的感觉,似乎自己一个人陷落在一个异世界,孤立无援,仅靠消灭敌人后找到的一点点补给生存。还是不是走着走着就走到陷阱砖块上掉到boss房间去。这种孤寂的感觉,真的是独一份。
要说气氛,真的是和异形这类恐怖电影非常相似。

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是好玩,但是凤凰之舞 太恶心了 空中凤舞 坡道连续凤舞 球形凤舞 我熟练了之后 发现joycon 左摇杆按下去已经听见弹簧歌姬歌姬的声音了  其余真的满分,除了几个要多次凤舞加球炸弹 球型凤舞组合的地方 对手速控制力要求太高了

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洞窟探险

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引用:
原帖由 firesun 于 2021-10-26 11:47 发表
剧情就不提了,马里奥也有各种阴暗的解读。

就看游戏画面,Mario就是迪士尼童话那样的风格,即使是火山、幽灵关卡、库巴城堡,也是那种搞笑风格的阴暗恐怖

Zelda里面,比如ALTTP的黑暗世界之类的,还有点恐怖气 ...
开局遇到emmi是真的感觉恐怖 杀掉2个之后 遇到他们也就不那么怕了 boss基本打几次都可以过 整体节奏真的很好 通关之后刷图真的也好爽 技能都有了 以前去不了的都可以去了 还有各种破序玩法 提前拿球炸弹 秒杀boss 还有一个海葵boss可以直接中间掉落不打

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引用:
原帖由 轻见彻 于 2021-10-26 11:49 发表
是好玩,但是凤凰之舞 太恶心了 空中凤舞 坡道连续凤舞 球形凤舞 我熟练了之后 发现joycon 左摇杆按下去已经听见弹簧歌姬歌姬的声音了  其余真的满分,除了几个要多次凤舞加球炸弹 球型凤舞组合的地方 对手速控制力要 ...
有信心可以回去玩玩GBA的两作,你就知道这次的操作已经优化+简化了,单纯说加速跑的蓄力持续时长,M5差不多就比之前的翻倍了。

当初的冲刺谜题那才叫一个【硬核】,而最难的冲刺谜题首推《融合》的是一段破序路线,设计者没有删除这个走法,而是给了一段隐藏剧情。

也算是一份情怀了。

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2021-10-26 11:01 发表
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当年在红白磁碟系统通关的,最后结局完全惊讶于,萨姆斯是女人…… 那通关音乐实在太赞了。
【老游戏补番计划之密特罗德开发故事 上】
https://www.bilibili.com/video/BV1WQ4y1X7vT
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原帖由 ahzhuo 于 2021-10-26 09:56 发表
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你不会只玩马力欧吧,其实塞尔达有些场景都比较阴森的
给初中的儿子玩时之笛,就是因为太阴暗他不敢玩下去。

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引用:
原帖由 @tobewind  于 2021-10-26 10:17 发表
塞尔达时之笛有个枯井,下面的迷宫简直瘆人
是的,我每次都不敢去

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马利奥的世界怎么沒另的人类了?

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荒野每个小迷宫一个干尸

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说明楼主的认知很片面很被动

当然这也和老人的宣传形象分不开

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