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密特罗德地图设计的一个失误

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原帖由 @psi  于 2021-10-13 12:10 发表
这个真没玩过
你玩玩就知道了,虽然有下一步的简单提示的,但怎么去目标,完全自己琢磨,而且线路是固定的,一个走错,就绕路了


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难道迷宫不就是有这样的设计吗?这个不能叫失误吧



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psi老师又一次沉浸入对任天堂的挑刺无法自拔


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原帖由 @银白色的天秤  于 2021-10-13 12:13 发表
难道迷宫不就是有这样的设计吗?这个不能叫失误吧
正常流程并没有这种设计啊,几乎不用绕路的

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原帖由 psi 于 2021-10-13 12:20 发表
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正常流程并没有这种设计啊,几乎不用绕路的
几乎不用绕路的

所以绕一次就设计失误了?

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原帖由 @ls874  于 2021-10-13 13:13 发表
几乎不用绕路的

所以绕一次就设计失误了?
我的逻辑告诉我是的

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批事哎老师都多久没喷任豚游戏了,能喷萨姐说明真的逼急了

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原帖由 @skcfan  于 2021-10-13 13:52 发表
批事哎老师都多久没喷任豚游戏了,能喷萨姐说明真的逼急了
说真的,这次玩得非常爽,所以就喷一些小问题吧

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开局直接让你杀BOSS通关就行了。

设计这么多地图,还要绕来绕去,银河战士真是失败……

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原帖由 @leizhijian  于 2021-10-13 13:57 发表
开局直接让你杀BOSS通关就行了。

设计这么多地图,还要绕来绕去,银河战士真是失败……
除了这里并不需要绕来绕去,这是这代最牛逼的地方

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原帖由 @psi  于 2021-10-13 06:01 发表
除了这里并不需要绕来绕去,这是这代最牛逼的地方
银河战士不存在绕路一说,因为你一直在找新路,而新路上有什么,你根本不知道,新路获得新能力,新能力找到更多新路……

加速器你是在戴隆打掉艾米拿到的。

拿到加速器以后,你自然找加速砖块,发现艾米区顶上就有,你加速过去新路,发现有个钩爪块挡住了紫区。

然后发现戴隆这个紫区边上有个黄色传送点,也是加速器冲开。

黄色传送点到了阿尔塔利亚,你发现上边一点还是加速器冲开,这一条是单路,一直通到钩爪道具。

游戏的引导已经做的非常好了。

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原帖由 @leizhijian  于 2021-10-13 14:43 发表
银河战士不存在绕路一说,因为你一直在找新路,而新路上有什么,你根本不知道,新路获得新能力,新能力找到更多新路……

加速器你是在戴隆打掉艾米拿到的。

拿到加速器以后,你自然找加速砖块,发现艾米区顶上就有,你加速过去新路,发现有个钩爪块挡住了紫区。

然后发现戴隆这个紫区边上有个黄色传送点,也是加速器冲开。

黄色传送点到了阿尔塔利亚,你发现上边一点还是加速器冲开,这一条是单路,一直通到钩爪道具。

游戏的引导已经做的非常好了。
没拿到钩爪从左边过去就回不去了,我图贴出来了,你说说除了读档要怎么回去吧,你现在正好在玩,可以试试

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游戏的问题就是你如果不按照设定好的路线走, 就容易卡住, 就是没次拿到新技能, 不按照设定的往前走 你往回走拿道具开原来地图, 必然卡住不知道怎么走了.

这点GBA和NDS恶魔城就没有这个问题, 过不去的地方永远过不去, 能去的地方可以自由行动,没有卡住一说.

主要原因还是有不同的大地图导致的,不像恶魔城一个地图.

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我昨天有一个地方卡了两个小时,像无头苍蝇一样,最后偶然发现有个地方可以吊在冰墙上移动地形,问题是看地图这两个地方起初是不通的。推图时一个疏忽观察遗漏了有时候就会这样。

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原帖由 @3wa  于 2021-10-13 14:56 发表
我昨天有一个地方卡了两个小时,像无头苍蝇一样,最后偶然发现有个地方可以吊在冰墙上移动地形,问题是看地图这两个地方起初是不通的。推图时一个疏忽观察遗漏了有时候就会这样。
这种和我说的不是一回事,这作其实在这点做得很好,很多卡路,不会让你太无头

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