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原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2021-8-5 01:48 发表 2年后,slim 到 PS4 SLIM的程度,就爽了。
原帖由 @Adriatico 于 2021-8-5 01:29 发表 不会有pro了,3A游戏正式开发周期至少3年,疫情影响这代跨世代游戏基本推迟到2223年发售,下一代真正利用PS5机能的游戏就要2526年,在这之前都没有pro的性能需求基础,然后2728年直接PS6。
原帖由 @lakins 于 2021-8-5 01:59 发表 不出PRO撑不住,未来几代显卡要上MCM,有较大幅度提升,估计到27年浮点都飙到200T了
原帖由 @finsydl 于 2021-8-5 09:55 发表 不存在理论上的可能,当年是28到14nm,现在就算不计成本,也无法做到相似的提升
原帖由 @finsydl 于 2021-8-5 02:04 发表 显存带宽怎么解决?
银河飞将
原帖由 @lakins 于 2021-8-5 02:37 发表 AMD开始准备大规模上无限缓存了,RDNA3可能512MB,软件上采用tile渲染可以完全解决带宽问题
原帖由 @finsydl 于 2021-8-5 02:59 发表 这就更不可能作为ps5 的半代升级了