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[新闻] 关于小弟做《忍龙2》的方向就是错的

垃圾策划只会在数值上做手脚

牛逼策划干的活他们根本理解不了

只能按照自己的理解改动数字


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另外关于2的超忍难度我最近正在重打

前几关到处都是爆忍群跟紫黄魔神的组合

已经让人提不起认真玩的兴趣了

要说第一关还有点资源管理武器升级的乐趣

后面但凡遇到跟被喂屎也没啥区别

全部棍子一圈吸魂秒杀伺候

跟NGB高难度那种到处有惊喜的流程体验没法比

来来回回就这几种杂兵我方还有秒杀技为啥不用呢

出招表那么多招你超忍没事敢用吗



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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-6-6 23:22 发表
西格玛2削减杂兵数量也不能说完全是错的
在我看来,杂兵数量太多,只能打短招式也是设计失误
像原版2龙剑好用的招式无非就是XXY XXXY 落地回刃 飞龙刃,Y起手明显慢一节
引用:
原帖由 bushsq001 于 2021-6-8 00:11 发表
出招表那么多招你超忍没事敢用吗
都说了原版2属于上手简单精通难,保命过关简单打得有观赏性潇洒华丽花里胡哨难,多看看真正高手的超忍菜刀流吧,高手超忍下所有武器的大部分招式都能自如驾驭,说到底还是自己实力不够,另外司马2那是单纯的削减数量?都给阉成太监了

https://www.bilibili.com/video/av795218555
https://www.bilibili.com/video/BV14y4y1u771
https://www.bilibili.com/video/BV1zb411t7ze?p=10

[ 本帖最后由 秦兽 于 2021-6-8 07:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 秦兽 于 2021-6-8 04:48 发表




都说了原版2属于上手简单精通难,保命过关简单打得有观赏性潇洒华丽花里胡哨难,多看看真正高手的超忍菜刀流吧,高手超忍下所有武器的大部分招式都能自如驾驭,说到底还是自己实力不够,另外司马2那是单纯的 ...
断肠草也没用长招式啊,超忍再怎么打不也是踩头+手里剑牵制,段招断肢OT,加个挑空飞燕秒杀,你打过超忍难度吗

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引用:
原帖由 @秦兽  于 2021-6-8 04:48 发表
都说了原版2属于上手简单精通难,保命过关简单打得有观赏性潇洒华丽花里胡哨难,多看看真正高手的超忍菜刀流吧,高手超忍下所有武器的大部分招式都能自如驾驭,说到底还是自己实力不够,另外司马2那是单纯的削减数量?都给阉成太监了

https://www.bilibili.com/video/av795218555
https://www.bilibili.com/video/BV14y4y1u771
https://www.bilibili.com/video/BV1zb411t7ze?p=10
断肠草好像是菜刀流老祖?
之前超忍菜刀流视频看神威飞龙刃用得超神
听说手柄都搓烂了几个
但玩成这样真不是能练出来的

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菜刀流是忍龙2是高手玩家最后研究的方向,超忍还做不到轻松过关的去追求菜刀流太草率,何况无蓝魂补给,打起来总死也没什么乐趣。

踩头/断头摔+手里剑牵制/找方向+落地派生+里风躲爆炸+无敌技能运用+各武器快速OT技巧,一般玩家根本就不应该开始就追求菜刀。

我觉得至少是在上忍完成全武器大师后再考虑练菜刀流。

===

而且吸魂也不是无脑就能搞定的,超忍难度大部分敌兵除双拐外ET根本就打不死,甚至断肢都做不到,UT能稳定处决两个敌人的武器也就是双刀了,怎么留魂,一堆断肢敌人怎么处理也得动动脑筋的,OT前一个打断就抱着你壮烈了。

断手法爷潜行跳出来一脚踹倒自爆大家都吃到饱过吧?

[ 本帖最后由 urtoys 于 2021-6-8 09:42 编辑 ]

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我记得忍龙2超忍全杀无伤是研究了将近10年才搞定的

不过跟FC版忍龙1那研究了30年的无伤通关比的话……

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-6-8 02:44 PM 发表
我记得忍龙2超忍全杀无伤是研究了将近10年才搞定的

不过跟FC版忍龙1那研究了30年的无伤通关比的话……

你说的研究网站是哪个?
洒家入手太晚,一直在闭门造车。。。

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引用:
原帖由 Gameislive 于 2021-6-8 17:07 发表
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你说的研究网站是哪个?
洒家入手太晚,一直在闭门造车。。。
没啥研究网站,指的就是你管上传的视频
忍龙2是去年还是前年才搞定
FC忍龙是1今年过年那时候才搞定

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-8 18:02 编辑 ]

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原帖由 秦兽 于 2021-6-8 04:48 发表




都说了原版2属于上手简单精通难,保命过关简单打得有观赏性潇洒华丽花里胡哨难,多看看真正高手的超忍菜刀流吧,高手超忍下所有武器的大部分招式都能自如驾驭,说到底还是自己实力不够,另外司马2那是单纯的 ...
我就追求个通关应该要求不高吧

问题在于主角招式什么都设计出来了

对应的高难度杂兵跟boss没有而是单纯靠提升数量跟改数值硬塞

这跟小弟思路也没啥区别

超忍每关头一个存盘点前的战斗强度就是这么堆出来的

第二关虽比不上11关但主角能力差之太多

看到最后水面上三个白忍刚好手里没红魂简直不如重打

前面的忍犬加白忍组合不靠地形把狗引出爆炸弩范围也基本没法打

第三关更是靠敌人数量就能让你喝一壶

要说忍黑流程战斗精髓在于百人斩那么忍龙2关卡基本都是百人斩这一套

因为你即使跑到龙头想存盘也不可能

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另外游戏刚出时候攻略没有怎么接触

不了解棍子一圈这种专门秒杀魔神的招式

遇到金魔神这种基本都是靠弓箭二段秒杀处理的

因为按照以前菜刀流不吸魂的打法这怪断肢后血量简直让人抓狂

跟小弟的西格玛敌人体质差不多

打起来一点成就感都没有

一度让人有了新手玩352遇到弓弩手群时候不敢近身远处对射的体验

后面的无双也走观赏流这种硬派玩法逐渐都没有了

可能也是忍龙2跟1本质的区别

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-6-8 05:12 PM 发表
没啥研究网站,指的就是你管上传的视频
忍龙2是去年还是前年才搞定
FC忍龙是1今年过年那时候才搞定
你确定2是 [全杀] 无伤?含修罗道吗?我只看过无伤,没有全杀,更别提其中几个修罗道。。。
麻烦给个链接,洒家不信服!

fc忍龙1能 [全杀] 无伤?我记得杂兵刷新啊。。。难道是清屏一次过版?
还是请给个链接,洒家想鉴定下。

如果真是如此,感谢大佬给我继续钻研的动力!

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-8 14:44 发表

不过跟FC版忍龙1那研究了30年的无伤通关比的话……

愿闻其详,还请船长简介一下。。。。

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原帖由 @bushsq001  于 2021-6-8 07:52 PM 发表
我就追求个通关应该要求不高吧

问题在于主角招式什么都设计出来了

对应的高难度杂兵跟boss没有而是单纯靠提升数量跟改数值硬塞

这跟小弟思路也没啥区别

超忍每关头一个存盘点前的战斗强度就是这么堆出来的

第二关虽比不上11关但主角能力差之太多

看到最后水面上三个白忍刚好手里没红魂简直不如重打

前面的忍犬加白忍组合不靠地形把狗引出爆炸弩范围也基本没法打

第三关更是靠敌人数量就能让你喝一壶

要说忍黑流程战斗精髓在于百人斩那么忍龙2关卡基本都是百人斩这一套

因为你即使跑到龙头想存盘也不可能
你第一句就说明这游戏不适合你。。。
忍龙2在我看来有很多战斗系统缺陷,但和你说得这些没有半毛钱关系。。。
你只是太弱了。。。

忍龙2除去完成度,bug等问题,战斗系统本身还是有太多要修改的地方,开发空间巨大。
如今在我看来,还要有人说是act天花板,绝对是不思进取。。。

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引用:
原帖由 Gameislive 于 2021-6-8 21:04 发表
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你确定2是 [全杀] 无伤?含修罗道吗?我只看过无伤,没有全杀,更别提其中几个修罗道。。。
麻烦给个链接,洒家不信服!

fc忍龙1能 [全杀] 无伤?我记得杂兵刷新啊。。。难道是清 ...
FC忍龙1无伤通关是这个,并不是全杀,因为FC没有全杀,杂兵无限刷新
https://www.youtube.com/watch?v=R12g8HbeHtc

忍龙2无伤过关主要说的是不利用Bug完整流程过关,可能没修罗道,因为我没看
两个地址本质上都是一套视频
早期无伤过关利用Bug躲避了大部分流程,没啥实际意义
https://www.youtube.com/watch?v=Dbkl-6OHHmU
https://www.youtube.com/playlist ... uz3gd4qa375ZVliWLKw
还有一个人做了,时间比上一位晚2个月
https://www.youtube.com/playlist ... a9jC8L7ikB7Dn3TzzMy

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-8 22:18 编辑 ]

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