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[电脑] 哪些厂商曾经力推非主流的媒体格式,并且取得了小范围的成功?

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我还买了3个umd光盘电影,10块一张洋垃圾


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posted by wap, platform: iPhone
各位都忘了曾经的三大主流高清媒体大战了?



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老任那个小光盘其实就是标准DVD,只是裁剪了尺寸小大,NGC皮角后你可以用普通的DVD刻录碟自己剪成一样大小,照样可以用。

类似的还有世嘉的DC,所谓的GD ROM其实就是高密度CDROM,工作原理是在原有CD-ROM的基础上,对数据进行再次打包,压缩处理来增加储存量。


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引用:
原帖由 @dreamcast  于 2021-5-29 11:41 发表
老任那个小光盘其实就是标准DVD,只是裁剪了尺寸小大,NGC皮角后你可以用普通的DVD刻录碟自己剪成一样大小,照样可以用。

类似的还有世嘉的DC,所谓的GD ROM其实就是高密度CDROM,工作原理是在原有CDROM的基础上,对数据进行再次打包,压缩处理来增加储存量。
本来就是迷你光盘标准CD时代日本这种规格的单曲CD多的一塌糊涂,皮角后自己直接买8厘米刻录盘就行只是贵一点

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索尼 记忆棒
现在也放弃用SD了

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引用:
原帖由 @dreamcast  于 2021-5-29 11:41 发表
老任那个小光盘其实就是标准DVD,只是裁剪了尺寸小大,NGC皮角后你可以用普通的DVD刻录碟自己剪成一样大小,照样可以用。

类似的还有世嘉的DC,所谓的GD ROM其实就是高密度CDROM,工作原理是在原有CDROM的基础上,对数据进行再次打包,压缩处理来增加储存量。
gd不是只打包那么简单吧,我记得是加大存储密度了,所以玩家自己没法刻盘,也才诞生了阉割版cdi格式

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posted by wap, platform: Samsung
另外我觉得老任那些不算力推吧,就是规避授权费而已

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posted by wap, platform: 小米
rm是世界上最煞笔的格式没有之一

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原帖由 @wuhann  于 2021-5-29 11:58 发表
gd不是只打包那么简单吧,我记得是加大存储密度了,所以玩家自己没法刻盘,也才诞生了阉割版cdi格式
CD标准650-700,但是你能买到最大容量的有870-890

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引用:
原帖由 @Jeffrey  于 2021-5-29 12:06 发表
rm是世界上最煞笔的格式没有之一
在互联网初期,rm对于视频的传播推广功不可没。看问题不能脱离时代。

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Posted by Google Pixel 4 XL
rmvb不傻逼,傻逼的是生命末期的无脑簇拥

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引用:
原帖由 @wuhann  于 2021-5-29 11:58 发表
gd不是只打包那么简单吧,我记得是加大存储密度了,所以玩家自己没法刻盘,也才诞生了阉割版cdi格式
SEGA DC是可以用某些普通CD光驱的光头改造的,所以底层技术就是普通的CDROM,SEGA用各种技巧魔改了而已,当年是因为DVDROM刚出来成本太高,不得已干的蠢事,其实SEGA大可不必新主机出这么早,可以用SS再撑两年,等DVD普及成本降低了再出新主机

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FC磁碟也不是任天堂自研,而是借用了三美的QD(quick disk)稍加改造而成,主要为了节省成本,结果导致平均寻道时间很慢

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垃圾rm比微软的asf好多了
去年我去客户那,还见到了堆积如山的asf课件,说能不能给我们转一下格式,我说有个软件叫格式大师……

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独立独行?TMD诺基亚时代,诺基亚起码出了十种以上手机电源接口吧,连自己的手机都不互相兼容,也是活该了

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