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[新闻] 《勇者斗恶龙12》确认使用虚幻5引擎制作

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Scalability也是引擎性能的一部分


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引用:
原帖由 moyanljx 于 2021-5-27 19:54 发表
日本那水平会用虚幻5么?
其实DQ11S的运行效率相当不错,堪称UE4在NS上应用的模范案例。



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shutup and take my money


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起码开发3年或以上时间

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用虚幻5不代表要用上虚幻5的所有特性啊, 就好像你也可以用虚幻5做俄罗斯方块

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这游戏用虚幻5有啥用,难道还能做成FF7RE那种画面?

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相比画面,那个回合制排排站的玩法能不能改成即使战斗……

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太古老了系统、被x2吊打

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无所谓,出哪都是玩

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争取做出ps3顶级画面,秒杀神秘海域1

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带实时gi的dq,喷了

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ps4版dq11是外包给哪个公司做的,还是se本社自己做的

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Square Enix于今日(5月27日)举办的“《勇者斗恶龙》35周年纪念特别直播节目”上正式公开系列正统续作《勇者斗恶龙12 受选的命运之火》,将与系列以往作品不同,选择讲述一个更加黑暗的故事。平台与发售日将在后续公布。


  堀井雄二在直播中表示游戏开发已经到中期,本次将对指令选择式的战斗系统进行重新制作,将带来耳目一新的游戏体验,同时让历代玩家能够没有违和感的游玩本作。在游戏中玩家将面临各种各样的选择,要通过做出决断来选择自己的人生。
  最后,并且本作将在全球范围内同步推出!


  「人为什么会活着」

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估计得明年了吧。

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黑暗一点也好

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