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原帖由 @hisame 于 2021-5-21 23:57 发表
世嘉土星在欧美销量稀少,粉丝就少,然后营销时间短,于是游戏更少。
然后土星结果又更复杂,如果是写免费模拟器为软件开发做准备或作为副业的,就算是双机粉,也会优先选择ps。
本帖最后由 hisame 于 2021522 07:01 通过手机版编辑
你这么一说还真是,我在欧洲的二手市场经常见到二手MD、NES、PS1和N64,但是从来没见过SS,一次都没有(SFC和DC其实也不多)
写模拟器的基本都是真爱,这玩意又不赚钱,而且开发模拟器门槛挺高的,必须对软硬件都有深入完整的理解才行,写个FC模拟器都挺费劲了,别说SS这种奇葩双CPU共享总线BUS的架构了;我只是觉得SS模拟器开发进度远远慢于PS1,日本人开发者不开源挺小家子气的,白皮搞的那些模拟器基本都是开源了,而且模块化方便第三方贡献高质量显示插件、音频插件,比如著名的epsxe和pete's opengl2插件