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原帖由 @eastwoodwest 于 2022-7-5 08:16 AM 发表 我逐渐发现,玩游戏一旦想完美或者全收集或者得到什么东西,就容易卡住。如果通关得到70%的乐趣,这些收集或者白金当然可以提供额外10%的乐趣,多周目可能还有5%的乐趣,一些邪道最速之类又能得到10%的乐趣。可是为了追求更高的乐趣或者成就感或者执念,往往需要额外投入几倍的精力和时间,还有投入却不能成功的情况,然后再去查攻略,导致游戏乐趣降低15%,或者因为执念卡住了,然后很多年后打开无从下手彻底烂尾,乐趣腰斩。根据我普通人的经验,正常通关,尽量收集,不追求极致,感到不爽就要勇于放弃,以通关和尽力的收集为目标,可以轻松得到85%以上的乐趣,而且不费事。
原帖由 @krojb 于 2022-7-5 08:22 发表 DQ系列试过好几作都玩不下去,原因是战斗太无聊了!差不多的战斗重复重复再重复,无聊至极。 DQ就是战斗系统太简陋单薄了。