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Xgpu这模式可能真有戏。。。

posted by edfc, platform: iPhone 7
引用:
原帖由 @PENNYSHAW 于 2021-4-1 11:35 发表
假设一个月100RMB,一年也要1200
游戏打折的话,1200能卖4-5个游戏呢
我觉得XGP主要是用来体验游戏的。。。可以体验很多游戏
觉得哪个好玩,哪个可以深入玩。。就花钱买正式版
觉得好玩直接在xgp玩完不就行了吗?xgp里的游戏不都是完整版吗


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posted by wap, platform: VIVO
搭车问问,现在冲xgpu怎么便宜?5月份快到期了。



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posted by wap, platform: 小米
Outriders 测试版玩了觉得是屎。


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @消失在宇宙  于 2021-4-1 11:19 发表
這個模式和奈飛一個道理,就是太多玩不過來,奈飛是看不過來,絕對成功模式
奶飞有本质不同,没有其他花费,有xgp玩游戏依然要花钱,毕竟多数游戏不可能第一时间入库,还会撤出,还有氪金,dlc, 金会员上次涨价还撤回了

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posted by wap, platform: iPhone
数字化时代的租赁模式变种
存在的基础是绝大多数游戏既没有首发入手的价值,也缺乏重复游玩价值,而极少数顶级的游戏依然可以一次性买断

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数字化时代的租赁模式变种
存在的基础是绝大多数游戏既没有首发入手的价值,也缺乏重复游玩价值,而极少数顶级的游戏依然可以一次性买断

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posted by wap, platform: Android
这个模式的问题是无法细分用户差异化收费,类似保险不能按照具体情况定价,导致最后投保的都是赔付率高的,模式做不起来

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这个算是云游戏的前置,一旦成熟是无痛切换的,这才是最关键的地方

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游戏就像春节贺岁电影,3个月后上网,半年后上CCTV6。三个价位,各取所需。买断制和订阅制不是排他关系,而是互补关系。

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新一代眼中的真正先进方向在手游,免费加氪金,上逼乎搜一下原神相关就知道新血的集体态度了,我们已经输掉了未来。

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引用:
原帖由 @samusialan  于 2021-4-1 12:18 发表
这个算是云游戏的前置,一旦成熟是无痛切换的,这才是最关键的地方
和云有啥关系?云也可以做买断或者订阅

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如果能一直保持现在这种力度还挺香的,就怕后劲不足。而且上班族一个游戏能玩个把月,可能还是更适合空闲时间比较多的人。

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数字化时代的租赁模式变种
存在的基础是绝大多数游戏既没有首发入手的价值,也缺乏重复游玩价值,而极少数顶级的游戏依然可以一次性买断

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引用:
原帖由 yfl2 于 2021-4-1 12:25 发表
posted by wap, platform: Android
和云有啥关系?云也可以做买断或者订阅
云必然是订阅,不可能给你买断。
目前游戏的容量越来越大,但是高速数据存储却原地踏步,云游戏至少可以解决本地容量的问题。

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posted by wap, platform: Android
不看好,别和网飞比,看看人家,涨价后2亿会员,每年多少原创内容,而内容恰恰是微软的短板,数量和质量都不大行,也没有什么热门话题游戏。

键盘业界分析师就算了,玄学,xgp硬指标市场反馈很一般,骨折的促销,1800万会员多么?这增长速度恐怕还不如psn会员的增长速度

能恢复原价潮水褪去,看看有多少穿裤衩的。

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