侠客
原帖由 asd11123 于 2021-3-20 20:48 发表 posted by wap, platform: Android 游戏难道不是小孩子玩意吗,工作几年特别成家后能聊游戏话题的人不都越来越少了,或者换个角度,看看人家日本主机市场还有多少份额是面向成人玩家。 再说洪水猛兽问题,中学生还是 ...
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原帖由 喜欢它likeit 于 2021-3-20 19:01 发表 posted by wap, platform: Chrome 以至于我们现在都不(愿意)相信腾讯是世界第一大游戏厂商。。。
原帖由 @zero3rd 于 2021-4-4 17:48 发表 俄罗斯方块是唯一一个我和父母都孜孜不倦去玩过的游戏, 然后游戏机就变成电子海洛因了,我和父母一起玩游戏的时光也过去了。 上面某位兄弟说得很对,“不存在能改变父母观念的东西”, 不过不全面,不仅仅是口味和接触的问题, 即使是他们接触,认为好玩,但是无法改变他们禁止你玩, 因为游戏没用。 对学习没用,对考试没用,对求职升职没用,对找对象没用。 其实不仅仅是游戏,小说、漫画、动画、音乐等等,很多东西其实父母自己都在痴迷(比如说家母就很痴迷武侠小说,她这方面的阅读量远胜于我),然而看到子女不务正业时就是会忍不住去管教。 所以我对自己的告诫是尽量让子女可以自然地在自己面前展示自己的爱好。
原帖由 @hisame 于 2021-4-12 09:13 发表 我发现人的观念其实就是套公式。 就算你费尽心思改变了他的想法,认为你说的很有理,但是遇到事情还是第一反应套原来的公式。 这也是洗脑为什么什么成功的原因,一个信息,除了逻辑值之外,还有更重要的一个,加权深度。就好像小年轻出门就买饮料,也不愿意自己家里囤一箱带出去一瓶喝。