摄影组
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-2-6 09:57 发表 而且最近几个游戏xsx的表现已经上来了,但xsx目前确实少数情况容易掉一下帧,其实pc我发现也有这种情况,有些时候cpu,gpu负载并不高,感觉也没有后台loading之类,会突然掉一下帧。
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小黑屋
原帖由 级替四 于 2021-2-6 10:06 发表 这不是2019年发售的游戏么,怎么变成最近的了?
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-2-6 10:30 发表 去年6月公布的ps5,xsx版本,也不是老版本兼容,是针对次世代主机开发的。最近的杀手3,也是xsx 4k2160p,ps5 1800p,基本就是1080p和900p的差距。
原帖由 级替四 于 2021-2-6 10:33 发表 次世代数毛现在是几比几了?
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-2-6 10:35 发表 得,我知道你的意思了,ps5性能最牛逼。
原帖由 级替四 于 2021-2-6 10:37 发表 PS5就这么点性能还牛逼,烂得一逼好吗。
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-2-6 10:43 发表 再烂也比xsx强不是。
大侠
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-2-6 10:59 发表 按纸面数据也就强20%,就算ps5不超频也就强30%,强这么点能干啥。 xbox比ps2强3倍,ps2还活跃的时候,去翻翻当时的论坛,许多索饭都不认为xbox比ps2画面强呢,这么多年以后,反正两个都......
银河飞将
混世魔头
五道杠
原帖由 lakins 于 2021-2-6 11:52 发表 posted by wap, platform: Android 照片模式,SSD,CPU,内存都是负荷很低的,基本就是GPU在那刷新了,这时候帧数表现出了GPU性能的理论值 可为什么一到正常模式,xsx就表现不正常了呢? 因为正常的游戏表现就是需 ...
魔王撒旦
原帖由 @lakins 于 2021-2-6 11:52 发表 照片模式,SSD,CPU,内存都是负荷很低的,基本就是GPU在那刷新了,这时候帧数表现出了GPU性能的理论值 可为什么一到正常模式,xsx就表现不正常了呢? 因为正常的游戏表现就是需要整个系统协同合作的,有短板的地方就会造成整个水桶的漏水 微软,还就是那个只会装机的硬件商