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以前的日本RPG游戏真是太有趣了,真怀念那时候的生活

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原帖由 cloud_198 于 2021-1-19 13:19 发表
等于浪费了10个小时
可以再自信点,打开B站,半小时通关
很多二线JPRG,数值平衡做得稀烂,三五步一地雷,摆明了就是用战斗拖延玩家的通关时间。不修改基本不能玩。但即便这样,自己玩也要好过B站。自己玩卡关了,可以去日站翻攻略,还原当年的感觉。


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我这种活在过去的人现在都还整日玩sfc的RPG



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原帖由 @BigBangBang  于 2021-1-19 13:07 发表
开着金手指玩,不练级,不遇敌,40小时的游戏,10小时通关。
根据我玩的经验,不遇敌也省不了太多时间,因为不少RPG都有不遇敌或是从战斗脱离的道具


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原帖由 sigmaxion 于 2021-1-19 14:17 发表
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根据我玩的经验,不遇敌也省不了太多时间,因为不少RPG都有不遇敌或是从战斗脱离的道具
不遇敌升不了级,boss没法打吧

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sfc.ps.nds是最后的jrpg神机了。当年真是玩疯了。

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原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-19 12:44 发表
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求推荐nds和3ds上的优秀rpg游戏,最好是2d
正在玩3DS的勇气默示录,虽然不好说是相见恨晚,但确实还蛮好玩的。

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一直感觉强制练级的rpg很傻逼

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原帖由 超越魔的狗肉人 于 2021-1-19 14:02 发表
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我这种活在过去的人现在都还整日玩sfc的RPG
其实我一直想补课那些SFC上的JRPG
但一直没时间

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到boss跟前练级效率高很多

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我也很喜欢这类游戏

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-1-19 14:19 发表
不遇敌升不了级,boss没法打吧
直接修改,还讲啥武德

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原帖由 sigmaxion 于 2021-1-19 14:17 发表
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根据我玩的经验,不遇敌也省不了太多时间,因为不少RPG都有不遇敌或是从战斗脱离的道具
脱离战斗和全体攻击快速结束都没有直接关闭来得快,尤其在迷宫里推箱子解谜题的时候被战斗打断,那是格外恼火的。带育成要素的,可以适当战斗,经验值什么的改成8倍、16倍。

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原帖由 ydy135 于 2021-1-19 12:35 发表
这种乐趣在天下第一的P5里仍然有,当你培养出一个无比牛逼的人格面具后,偏偏对方出了一堆可以克制你的妖怪,让你根本无从发挥实力。我最讨厌的敌人是美女蛇,她的即死攻击纯粹是消耗即死药的,偏偏我不喜欢花钱买药
全能真球+伤害减半戒指...后面完全独孤求败,

当然只有一只源义经会有少量物免杂鱼一回合就秒不了了,不过也很少,一堆克制更是谈不上的。

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其实炼金工作室都挺不错的,补四五个了都没踩到坑,质量很稳。

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原帖由 @328928249  于 2021-1-19 14:22 发表
sfc.ps.nds是最后的jrpg神机了。当年真是玩疯了。
nds还是算了,应该是到gba

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