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» 这2077为啥不管怎么调设置,感觉都糊糊的?
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这2077为啥不管怎么调设置,感觉都糊糊的?
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发表于 2020-12-12 16:15
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义眼换过没有?一开始义眼性能不好,换了义眼就清楚了。
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发表于 2020-12-12 16:19
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据说进入第一章之后在医生那里换个眼睛之后画质会好一点?
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发表于 2020-12-12 16:25
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别开DLSS,开质量也是糊的。
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发表于 2020-12-12 16:34
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原帖由 @人啦地 于 2020-12-12 16:25 发表
别开DLSS,开质量也是糊的。
关了dlss,4k没法玩了
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发表于 2020-12-12 16:36
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看来这dlss没有传说中那么nb啊
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发表于 2020-12-12 17:08
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可以用那个静态fidality cas选项
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发表于 2020-12-12 17:52
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关闭色差,关了后很有效果
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发表于 2020-12-13 12:19
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这游戏在不开DLSS的情况下,几乎不能玩,所以通过关闭DLSS来保持画面清晰程度是不可能的。
另外一些复杂的叠加因素相互影响,让人都搞不清具体是哪里出了问题,根本不像是一个成熟团队的产品。
· 性能优化不充分,造成只能依赖DLSS,而让20系之前的显卡集体阵亡,主机端只能以较低分辨率运行。网上评论的主机低分辨率糊和PC的复杂因素糊,混在一起让人搞不清状况。
· HDR错误,其实是根本没有HDR,就是把SDR做了拉伸,效果比SDR还差,造成很多默认开HDR的玩家觉得画面发糊发灰,这种糊又和其他糊的因素交织,难以分辨为啥糊。
· 胶片颗粒、景深、炫光等后期要素用力过猛,这些要素本来是为了给“过度清晰”的画面添加瑕疵而增加真实感的,但在原本就糊就灰的画面上简直就是雪上加霜。
· 贴图精度低,第一人称游戏,玩家可以贴的很近查看物体,但墙面招牌、售货机广告、各种招贴画的贴图分辨率又不够,看上去都是糊的。也不知道是真的贴图糊,还是加载错误,用了错误距离的贴图。
可能是这游戏开发周期太久,技术标准定的过于早,美术资源应该是按照1080p + SDR作为基础开发的,帧率也是在1080p下测试为基础,但在时代变化较快,发售时已经是4K的天下了,大规模翻新已经来不及了,不得已只能硬着头皮上。
其实你看开场的那一段视频就很明显,1080p+SDR下播放毫无瑕疵,但如果4K+HDR时就会看到各种模糊和压缩时的噪点瑕疵。如果产品是在4K下制作或测试,开场这段根本就不可能用1080p的资源。
[
本帖最后由 flashback 于 2020-12-13 12:28 编辑
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